什么是OSX上C ++ / Python的初学者设置好?

时间:2009-06-21 14:45:47

标签: c++ python macos ide

我正在寻找一个很好的设置来学习C ++,最终在Mac OSX上学习Python。因为我要使用C ++,所以我不想使用XCode,因为(据我所知),它主要用于Objective-C。我在Java和MATLAB编程方面有一点经验,数学可能不是我的主要问题。我在想一个看起来像这样的方法:

  1. 完成Accelerated C++
  2. 写几个小数学课程;像Mandelbrot集,PDE解算器或图形应用程序。这可以使用widget工具包完成。
  3. 用一个非常糟糕的图形写一个小游戏。这可能是Jetmen Revival或Space Invaders的剽窃; - )
  4. (当我厌倦了游戏不能正常工作时),按照Core Python的方式工作。
  5. 在Python中重复步骤2和3。
  6. 我正在考虑使用Eclipse和GTK + / X11。关于IDE和GUI工具包的任何想法?最好是开源,绝对免费。您如何看待这五个步骤?

    非常感谢任何帮助 - 提前感谢!

7 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

因为我要使用C ++而不是   想要使用XCode,因为(据我所知)   这主要用于   目标C

XCode是一个不错的选择,即使对于纯C ++解决方案也是如此。

  

使用Accelerated C ++。

这本书让我开始了!这是一个很好的选择,但不是在公园散步。我花了一两个月,每天约1到2个小时。但在此之后,你将成为一名非常优秀的C ++程序员。

  

写几个小数学课程;   类似Mandelbrot的东西,a   PDE求解器,或图形应用程序。这个   将使用小部件工具包完成。   写一个非常糟糕的小游戏   图形。这可能会是   一次关于Jetmen Revival或Space的剽窃   入侵者;-)(当我厌倦了   游戏不工作),努力工作   核心Python(这是一本书;最多一本   新用户的链接/问题......)。

很好,我做了俄罗斯方块。

  

在Python中重复步骤2和3。

我没有使用Python的经验,但我知道它比C ++更容易掌握。因此,如果您可以掌握C ++,Python将不会有任何问题。

对于GUI,您可以使用Qt,特别是现在它已经成为LGPL。但是,Cocoa也很有趣,如果有足够的勇气也可以学习Objective-C :)(顺便说一下,Cocoa还有一个Python端口。)

答案 1 :(得分:2)

XCode是一款成熟的IDE,几乎适用于任何语言。 C ++特别受到支持。

显然GTK +有native OSX widget support,虽然我从未使用它,所以如果你愿意,你可以完全跳过X11堆栈。其他跨平台小部件集包括wxWidgetsfltkTk

但对于游戏来说,它们并不是最佳选择。为此,我强烈推荐LibSDL或其python绑定,PyGame。如果您想使用它们,这些可以为OpenGL提供方便的标准接口,或者如果您需要,可以使用硬件加速的2d原语。

答案 2 :(得分:2)

选择IDE时,这非常属于品味问题,因此最好的选择可能是每天尝试几天。 Eclipse和XCode都是流行的选择,这些选择肯定是以他们自己的方式出色的。我无法帮助你使用这些小部件,因为我对此知之甚少。 GTK +是一个流行的框架,但上次检查时本机OS X支持还没有准备好,但是开发正在进行中,所以这可能已经改变了。 Qt不太受欢迎,但现在是完全开源的,所以它以前的许可问题现在已经解决了,所以你可能也想看一下。 wxWidgets在Python中很流行,我发现它很容易使用,但我不知道它是否和其他的一样好,但它可能很好。

至于五个步骤,首先在Python中使用它们更有意义。 Python很容易学习和掌握,特别是如果你没有受到C / C ++的污染。 C / C ++程序员经常不得不忘记事情,因为你必须做很多事情并想到你不必在Python中烦恼。

使用Python,您可以专注于学习库和工具,而不必学习如何使用C ++不会自己陷入困境。之后学习C ++,你将有更好的学习曲线,并享受更多。

答案 3 :(得分:0)

我肯定会去GTK +。这很容易。我不确定OS X上的图形库。我知道OS X主要使用Objective-C,但是如果可以从C ++使用本机图形库,则将其用于游戏图形。

至于IDE,我不知道。我使用GNU Emacs,但我不建议初学者使用。学习如何使用Emacs就像学习一种新的编程语言一样。我将从一个基本的文本编辑器(查找一个带有语法高亮显示)开始,并从终端编译,所以你也不必学习IDE。他们使大项目变得更容易,但可以成为PITA的小东西。

答案 4 :(得分:0)

您可以将VIM与cscope和ctags插件一起用于C ++,我个人认为这是最快的。如果你需要一个gui,Eclipse for C ++也很好,但它不像Java那样功能丰富,但它是一个很好的开源IDE。

就书籍而言,有效的C ++和更有效的C ++是好的。

答案 5 :(得分:0)

  
      
  1. 使用Accelerated C ++。
  2.   
  3. 写几个小数学课程;类似的东西   Mandelbrot集,PDE求解器,或者   图形应用程序内。这将使用   小工具工具包。
  4.   
  5. 用一个非常糟糕的图形写一个小游戏。这可能是   将成为Jetmen的骗局   复兴或太空侵略者; - )
  6.   
  7. (当我厌倦了游戏不工作时),通过Core工作   Python(这是一本书;最多一本   新用户的链接/问题......)。
  8.   
  9. 在Python中重复步骤2和3。
  10.   

我可能会建议在语言方面按相反顺序执行此操作吗?请记住,GTK +并不容易学习,C ++也不是。事实上,我真的建议先从Cocoa和PyObjC开始。可可是一个更好的包裹你的头,但一旦你把它弄下来,很容易看到它的好处。 GTK和PyGTK的开发设置可以是在OS X上设置的PITA(至少对我而言)。

答案 6 :(得分:0)

NetBeans是另一种选择。虽然Python和C ++支持都是新的。 Python可以找到,但我还没有尝试过C支持。