如何在应用程序可见之前强制OpenGL绘制?

时间:2012-10-05 21:38:19

标签: iphone ios ipad opengl-es

我的OpenGL应用程序启动黑暗,然后一段时间后OpenGL开始绘图。我会在发布时立即调用绘图方法。

有没有办法强制它在应用变为可见之前绘制至少一帧?或者我必须使用启动画面,直到OpenGL有机会画画?是否有可以用来判断它已经绘制的回调?

1 个答案:

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您必须使用默认图片(启动画面),否则iOS会在您的应用完成初始化之前显示黑色窗口。