在CG中保存/加载二进制编译的效果文件

时间:2012-11-12 11:58:27

标签: opengl cg

我正在研究NVidia CG。如果我使用此行从文件创建了一个效果:

CGeffect basicEffect = cgCreateEffectFromFile( myContext,
                                               "Data/Shaders/basicEffect.cgfx",
                                                0);

有没有办法将此效果(basicEffect)保存到编译形式的二进制文件中。 因此,如果我想稍后创建效果,我只需加载已编译的效果文件和 直接将它分配给basicEffect ???

任何帮助?

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