我正在研究NVidia CG。如果我使用此行从文件创建了一个效果:
CGeffect basicEffect = cgCreateEffectFromFile( myContext,
"Data/Shaders/basicEffect.cgfx",
0);
有没有办法将此效果(basicEffect)保存到编译形式的二进制文件中。 因此,如果我想稍后创建效果,我只需加载已编译的效果文件和 直接将它分配给basicEffect ???
任何帮助?