使用netStream appendBytes播放flv

时间:2013-05-16 12:01:43

标签: actionscript-3 flv netstream urlstream

我知道有很多方法可以播放FLV文件,但考虑到我的项目要求,我需要使用URLStream和NetStream播放flv

这是我正在进行测试的完整示例代码:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.ProgressEvent;
    import flash.utils.ByteArray;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLLoaderDataFormat;
    import flash.net.NetStreamAppendBytesAction;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.URLStream;

    /**
     * ...
     * @author Hadi Tavakoli
     */
    public class Main extends Sprite 
    {
        private var netConnection:NetConnection;
        private var netStream:NetStream;
        private var ul:URLStream;
        private var video:Video;
        private var bytes:ByteArray = new ByteArray();
        private var _isSeek:Boolean = false;

        public function Main():void 
        {
            if (stage) init();
            else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        }

        private function init(e:Event = null):void 
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            // entry point

            video = new Video();
            addChild(video);

            netConnection = new NetConnection();
            netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netConnectionStatusHandler);
            netConnection.connect(null);
        }

        private function netConnectionStatusHandler(ev:NetStatusEvent):void
        {
            switch(ev.info.code)
            {
                case 'NetConnection.Connect.Success':

                    ul = new URLStream();
                    ul.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);
                    ul.load(new URLRequest('01.flv'));

                break;
            }
        }

        private function onProgress(e:ProgressEvent):void
        {
            ul.readBytes(bytes, bytes.length);

            if (!netStream) 
            {
                netStream = new NetStream(netConnection);
                netStream.client = { };
                video.attachNetStream(netStream);
                netStream.play(null);
                trace("BEGIN")
                netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_BEGIN);
            }
            else
            {
                if (!_isSeek)
                {
                    trace("SEEK")
                netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.RESET_SEEK);
                    _isSeek = true;
                }
            }

            if (bytes.length == e.bytesTotal)
            {
                trace("END")
            netStream.appendBytesAction(NetStreamAppendBytesAction.END_SEQUENCE);
            }

            netStream.appendBytes(bytes);
            trace("-")
        }
    }
}

我不确定我是否正确使用“appendBytes”方法?显示视频,但只播放少量第一帧,然后视频停止播放!

在我眼里,似乎一切都好!你对我的问题在哪里有任何建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为你不需要if(!_isSeek)块。当你按顺序接收字节时,看起来你正在推动字节,所以从来没有寻求过。看起来它将推送第一组字节,然后附加一个搜索操作并附加剩余的字节。尝试删除该块,看看它是否有效。

否则我认为没关系。

答案 1 :(得分:0)

in" ul.readBytes(bytes,bytes.length);"一行,我猜有一个bug。它也从来没有为我工作过。它总是返回全长(从0到可用字节)。所以它有很大的内存泄漏。但是如果您使用的是Flash 11.4或更高版本,则可以像这样更改它。

ul.position = bytes.length;
ul.readBytes(bytes);