Flash编程是否适合GUI原型设计?

时间:2010-02-18 21:43:11

标签: flash actionscript-3 adobe

我曾经认为Flash是一个面向设计师的程序,或者仅仅是出于网络目的,但现在我正在进行GUI的快速原型设计,我正在尝试学习一些flash来评估这类项目的解决方案。 我发现一些图形功能非常有用,比如将图形和视频组合在一起,修改像素,与用户输入进行良好的交互......

你怎么看?闪存很好的解决方案?或者因为他的网站/设计师的来源而受到限制?

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4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Flash不限于GUI可能性,因为您可以使用矢量图形创建自定义控件。

你有一个带有Flash的空白平板,可以根据需要创建一个复杂的GUI。但是,如果您是Windows的原型设计,请使用Visual Studio拖放或用于UNIX和MAC GUI的众多开源工具拖放或仅使用图像创建工具。

简而言之,如果您要创建高度自定义的界面,Flash可能是一个很好的原型工具。否则,没有。对于标准化的东西,有更简单的UI开发工具。

答案 1 :(得分:0)

如果您有能力使用Microsoft的Expression Studio(我相信它是Blend产品的一部分),那么Silverlight / WPF的原型设计工具可以让您顺利进行。

答案 2 :(得分:0)

没有。实际上,Flash是GUI最糟糕的平台之一。您不是在使用Flash查看所有的快速原型设计。

如果您想使用Adobe产品快速制作GUI原型,请改用Flex

如果您想进行更好的 GUI原型设计,请使用Silverlight和Expression Blend

答案 3 :(得分:0)

这取决于您的原型应该代表的详细程度。我的意思是,如果你正在构建非常高保真的GUI原型,例如,那么最终必须用C ++构建,Flash(没有Flex SDK)可能是一个很好的解决方案(很多自由定制和更快/更容易C ++到写)。如果您的原型非常粗糙,那么像Flex这样的解决方案,甚至更好的Flash Catalyst可能会更好。