是否有适用于iPhone / iPod touch和iPad的物理引擎SDK?

时间:2010-04-23 02:02:12

标签: iphone ipad ipod-touch

是否有适用于iPhone / iPod touch和iPad的物理引擎SDK?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Chipmunk engine是用C语言编写的,他们甚至提供了一个Objective-C包装器。

Box2D engine是用C ++编写的,因此可以通过告诉Xcode将其视为Objective-C ++来编译/链接到iPhone OS项目中。

两者都很棒。 (我只是广泛使用Bo​​x2D,但我也听说过有关Chipmunk的好消息。)

答案 1 :(得分:3)

我使用SIO2引擎在iPhone上开发游戏,它使用开源物理引擎bullet。我不确定是否所有的软体特征都可用,但肯定是刚体的特征。我不知道是否有人写过Objective-C包装器,但你当然不需要。