通用CRUD控制器和视图

时间:2014-11-19 16:39:32

标签: asp.net-mvc

我正在阅读一些ASP.NET的入门教程,我对如何实现一个简单的CRUD管理应用程序有了一个很好的想法。

是否有任何常用的模式来实现通用的List / Create / Update / Delete操作?为每个模型构建脚手架,然后维护所有添加,编辑和列表视图和控制器似乎相当繁琐。实现通用操作会更有效,更不容易出错,如:

/List/Model
/Edit/Model/id
/Update/Model/id
/Delete/Model/id

可以处理任何模型。

1 个答案:

答案 0 :(得分:15)

我认为,在我构建的管理应用程序中,您已经完成了类似的工作。基本上,关键是使用泛型。换句话说,您创建一个控制器,如:

public abstract class AdminController<TEntity> : Controller
    where TEntity : IEntity, class, new()
{
    protected readonly ApplicationDbContext context;

    public virtual ActionResult Index()
    {
        var entities = context.Set<TEntity>()
        return View(entities);
    }

    public virtual ActionResult Create()
    {
        var entity = new TEntity();
        return View(entity);
    }

    [HttpPost]
    public virtual ActionResult Create(TEntity entity)
    {
        if (ModelState.IsValid)
        {
            context.Set<TEntity>().Add(entity);
            context.SaveChanges();
            return RedirectToAction("Index");
        }

        return View(entity);
    }

    ...
}

换句话说,您只需构建一个完整的可重用控制器结构,关键部分是您使用通用TEntity而不是具体类。请注意,TEntity定义为IEntity, class, new()。这做了一些事情。首先,class允许您将其视为具体类型,new()表示该类型将是可以实例化的内容,而不是类似抽象类的内容。 IEntity只是您在应用程序中使用的任何占位符,以确保所有类型都有一些共同点。至少对于CRUD风格的应用程序,您需要这样才能访问Id或类似的属性,例如您的编辑和删除操作。说TEntity实现IEntity可以让您利用IEntity上的任何属性。如果您在此处使用具体类型而不是界面,则可以不使用class部分,例如where TEntity : Entity, new()

然后,为了使用它,您只需定义一个继承自AdminController<>的新控制器并指定您正在使用的类型:

public class WidgetController : AdminController<Widget>
{
    public WidgetController(ApplicationDbContext context)
    {
        this.context = context;
    }
}

这可能是您个人控制器所需要的全部内容。此外,值得注意的是,我已经将其设置为为您的上下文使用依赖注入。您可以随时将构造函数更改为:

public WidgetController()
{
    this.context = new ApplicationDbContext();
}

但是,我建议你一般都考虑使用依赖注入。另外,我在这里直接使用上下文是为了便于解释,但通常你会在这里使用服务,存储库等。

最后,如果您发现需要自定义CRUD操作的某些部分,但不一定需要自定义整个部分,您始终可以添加方法作为扩展点。例如,假设您需要为一个特定实体填充选择列表,您可能会执行以下操作:

public abstract class AdminController<TEntity> : Controller
    where TEntity : IEntity, class, new()
{
    ...

    public virtual ActionResult Create()
    {
        var entity = new TEntity();
        BeforeReturnView();
        return View(entity);
    }

    ...

    protected virtual void BeforeReturnView()
    {
    }

    ...

然后:

public class WidgetController : AdminController<Widget>
{
    ...

    protected override void BeforeReturnView()
    {
        ViewBag.MySelectList = new List<SelectListItem>
        {
            ...
        };
    }
}

换句话说,您在基本操作方法中有一个钩子,您只需更改该特定功能位而不必覆盖整个操作本身。

您还可以更进一步地包含视图模型之类的内容,您可以将通用类定义扩展为:

 public abstract class AdminController<TEntity, TEntityViewModel, TEntityCreateViewModel, TEntityUpdateViewModel>
     where TEntity : IEntity, class, new()
     where TEntityViewModel : class, new()
     ...

然后:

public class WidgetController : AdminController<Widget, WidgetViewModel, WidgetCreateViewModel, WidgetUpdateViewModel>
{
    ...
}

这完全取决于您的应用需求。