Unity Shadow Sprite Shaking

时间:2015-12-01 15:40:31

标签: unity3d

现在我正致力于无尽的亚军手机游戏。在这个游戏中,我有一辆汽车,汽车通过CarController.cs脚本向前移动(+ Z轴)。汽车游戏对象有一个影子游戏对象。这个影子游戏对象是一个简单的精灵。我尝试使用此方法而不是实时光线和阴影来获得性能。

当我在移动设备上玩游戏时,在1或2分钟后,阴影开始像纹理Z战斗一样摇晃。我读了一些关于这个问题的文章,然后我将sprite 100的Pixel Per Unit值改为1.但是,我的问题没有解决。

你能帮我吗?

感谢您的时间。

0 个答案:

没有答案