你如何用Python绘制透明多边形?

时间:2008-12-11 15:26:43

标签: python-imaging-library polygon alpha

我正在使用PIL(Python Imaging Library)。我想绘制透明多边形。似乎指定包含alpha级别的填充颜色不起作用。他们的解决方法是什么?

如果使用PIL无法完成,我愿意使用别的东西。

如果有多个解决方案,则应考虑性能。绘图需要尽可能快。

6 个答案:

答案 0 :(得分:44)

这是Pillow,一个更加维护的PIL分支。 http://pillow.readthedocs.org/

如果要绘制相对于彼此透明的多边形,则基本图像必须是RGB类型,而不是RGBA,并且ImageDraw必须是RGBA类型。例如:

from PIL import Image, ImageDraw

img = Image.new('RGB', (100, 100))
drw = ImageDraw.Draw(img, 'RGBA')
drw.polygon([(50, 0), (100, 100), (0, 100)], (255, 0, 0, 125))
drw.polygon([(50,100), (100, 0), (0, 0)], (0, 255, 0, 125))
del drw

img.save('out.png', 'PNG')

这将绘制两个三角形重叠的两个颜色混合。这比为每个多边形合成多个“图层”要快得多。

答案 1 :(得分:6)

使用PIL绘制透明图像时我必须做的是创建一个颜色图层,一个不透明图层,上面绘有多边形,并将它们与基础图层合成,如下所示:

color_layer = Image.new('RGBA', base_layer.size, fill_rgb)
alpha_mask = Image.new('L', base_layer.size, 0)
alpha_mask_draw = ImageDraw.Draw(alpha_mask)
alpha_mask_draw.polygon(self.outline, fill=fill_alpha)
base_layer = Image.composite(color_layer, base_layer, alpha_mask)

使用Image.Blend时,我在绘制的多边形上有奇怪的轮廓行为问题。

这种方法的唯一问题是在绘制大量合理大小的多边形时性能很差。一个更快的解决方案就是“手动”在图像的numpy数组表示上绘制多边形。

答案 2 :(得分:3)

PIL的Image模块提供了一种混合方法。

创建与第一张图片尺寸相同的第二张图片,背景为黑色。在上面绘制多边形(全彩色)。然后调用Image.blend传递两个图像和alpha级别。它返回第三个图像,上面应该有一个半透明的多边形。

我没有测量过性能(嘿,我还没有尝试过!)所以我不能评论它的适用性。我建议您计算出您的效果预算,然后对其进行衡量,看它是否足够快,以便达到您的目的。

答案 3 :(得分:2)

我正在使用cairo + pycairo,它运作良好。 并且您可以使用python缓冲区接口在PIL和cairo之间共享图像数据,如果在cairo中无法进行的操作。

答案 4 :(得分:1)

从我发现它不能直接用PIL完成。这是PyCairo的解决方案。开罗也被Mozilla,GTX +,Mono,Inkscape和WebKit使用,因此我认为在未来支持方面使用它是安全的。它也可以使用aggdraw完成,它是PIL的可选附件。有关详细信息,请参阅我列出的来源使用Python版本2.7.3。

来源:http://livingcode.org/2008/12/14/drawing-with-opacity.1.html

帮助文件:random_polys_util.py

    MIN_ALPHA = 50
    MAX_ALPHA = 100

    WIDTH = 500
    HEIGHT = 250

    #
    #   Utilities
    #
    def hex2tuple(hex_color):
        return tuple([int(hex_color[i:i+2], 16) for i in range(1,9,2)])

    def tuple2hex(tuple_color):
        return "#%0.2X%0.2X%0.2X%0.2X" % tuple_color

    def ints2floats(tuple_color):
        return tuple([c / 255.0 for c in tuple_color])

    def inc_point(p, dp):
        return (p[0] + dp[0]) % WIDTH, (p[1] + dp[1]) % HEIGHT

    def inc_triangle(t, dt):
        return tuple([inc_point(t[i], dt[i]) for i in range(3)])

    def inc_color(c, dc):
        new_c = [(c[i] + dc[i]) % 256 for i in range(3)]
        new_a = (c[3] + dc[3]) % MAX_ALPHA
        if new_a < MIN_ALPHA: new_a += MIN_ALPHA
        new_c.append(new_a)
        return tuple(new_c)

    def draw_all(draw_fn):
        triangle = start_t
        color = start_c
        for i in range(50):
            triangle = inc_triangle(triangle, dt)
            color = inc_color(color, dc)
            draw_fn(triangle, color)

    #
    #   Starting and incrementing values
    #
    start_c = hex2tuple('E6A20644')
    start_t = (127, 132), (341, 171), (434, 125)
    dt = (107, 23), (47, 73), (13, 97)
    dc = 61, 113, 109, 41

主要档案:random_polys.py

from random_polys_util import *

def cairo_poly(pts, clr):
    ctx.set_source_rgba(*ints2floats(clr))
    ctx.move_to(*pts[-1])
    for pt in pts:
        ctx.line_to(*pt)
    ctx.close_path()
    ctx.fill()

def cairo_main():
    # Setup Cairo
    import cairo
    global ctx
    surface = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT)
    ctx = cairo.Context(surface)
    # fill background white
    cairo_poly(((0,0),(WIDTH,0),(WIDTH,HEIGHT),(0,HEIGHT)),(255,255,255,255))
    draw_all(cairo_poly)
    surface.write_to_png('cairo_example.png')

def main():
    cairo_main()

if __name__ == "__main__":
    main()

答案 5 :(得分:-1)

我必须绘制一个带有轮廓的外部多边形,然后减去内部多边形(GIS中的常见操作)。像使用颜色(255,255,255,0)的魅力一样工作。

image = Image.new("RGBA", (100,100))
drawing = ImageDraw.Draw(i)
for index, p in enumerate(polygons):
    if index == 0:
        options = { 'fill': "#AA5544",
                    'outline': "#993300"}
    else:
        options = {'fill': (255,255,255,0)}
    drawing.polygon( p, **options )

buf= StringIO.StringIO()
i.save(buf, format= 'PNG')
# do something with buf
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