有没有办法将对象强制转换回原始类型而不指定每个案例?

时间:2008-12-11 17:01:35

标签: c# casting syslog udpclient

我有一个不同类型对象的数组,我使用BinaryWriter将每个项目转换为二进制等效项,以便我可以通过网络发送结构。

我目前做的事情就像

for ( i=0;i<tmpArrayList.Count;i++)
{
   object x=tmpArrayList[i];
   if (x.GetType() ==  typeof(byte))
   {
      wrt.Write((byte)x);
   }
   ........

问题是,如果错过了类型,我的代码将来可能会中断。

我想做类似的事情。

object x=tmpArrayList[i];
wrt.Write(x);

但除非我每次演员,否则它不起作用。

编辑:

在查阅答案后,这就是我提出的功能。为了测试,该函数将数组发送到syslog。

  private void TxMsg(ArrayList TxArray,IPAddress ipaddress)
  {
     Byte[] txbuf=new Byte[0];
     int sz=0;

     // caculate size of txbuf
     foreach (Object o in TxArray)
     {
        if ( o is String ) 
        {
           sz+=((String)(o)).Length;
        }
        else if ( o is Byte[] )
        {
           sz+=((Byte[])(o)).Length;
        }
        else if ( o is Char[] )
        {
           sz+=((Char[])(o)).Length;
        }
        else // take care of non arrays
        {
           sz+=Marshal.SizeOf(o);
        }
     }
     txbuf = new Byte[sz];

     System.IO.MemoryStream stm_w = new System.IO.MemoryStream( txbuf, 0,txbuf.Length);
     System.IO.BinaryWriter wrt = new System.IO.BinaryWriter( stm_w );

     foreach (Object o in TxArray)
     {
        bool otypefound=false;
        if (o is String) // strings need to be sent one byte per char
        {
           otypefound=true;
           String st=(String)o;
           for(int i=0;i<st.Length;i++)
           {
              wrt.Write((byte)st[i]);
           }
        }
        else
        {
           foreach (MethodInfo mi in typeof(BinaryWriter).GetMethods())
           {
              if (mi.Name == "Write")
              {
                 ParameterInfo[] pi = mi.GetParameters();
                 if ((pi.Length == 1)&&(pi[0].ParameterType==o.GetType()))
                 {
                    otypefound=true;
                    mi.Invoke(wrt, new Object[] { o });
                 }
              }
           }
        }
        if(otypefound==false)
        {
           throw new InvalidOperationException("Cannot write data of type " + o.GetType().FullName);
        }
     }
     IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, 514); //syslog port
     UdpClient udpClient_txmsg = new UdpClient();
     udpClient_txmsg.Send(txbuf, txbuf.Length,endpoint); // send udp packet to syslog             
  }

6 个答案:

答案 0 :(得分:7)

没有。必须在编译时知道强制转换,但实际类型只在执行时才知道。

但请注意,有一种更好的方法可以测试调用GetType的类型。而不是:

if (x.GetType() == typeof(byte))

使用:

if (x is byte)

编辑:回答额外的问题:

“所有类型都是什么?”那么,请查看BinaryWriter的文档,我猜......

“我需要担心字节和字节吗?”不,byte是C#中System.Byte的别名。它们属于同一类型。

答案 1 :(得分:3)

乔恩是对的,但我还有另一种想法,你可能觉得有用。您是否考虑在每个对象的传输中添加另一个字节,然后将该字节用作类型代码,告诉您在另一端将其转换为什么?

答案 2 :(得分:3)

您是否考虑使用BinaryFormatter而不是BinaryWriter?

<强>优点

  • 您可以传递对象(即任何内容),以解决您的投射问题。
  • 自动类型管理(实际上将类型标题写入流)。
  • 也支持复杂的引用类型。

<强>缺点

在内部使用序列化,因此:

  • 可能慢一些。
  • 字节流变大(因为类型标题)。
  • 您无法控制字节格式,因此在互操作方案中无法选择。
  • 潜在的版本问题(序列化类型的不同程序集版本之间的兼容性)。
  • 需要序列化代码访问权限(与部分信任方案相关)。

答案 3 :(得分:2)

您要求的是动态调度,而C#3.0没有。

您至少应该使用运行时检查来验证您是否错过了类型。

如果您拥有从类型映射到处理函数的Dictionary,您可以做一些聪明的事情。您可以在一个地方填写所有处理功能的映射。如果在处理发生的任何地方写一个开关,你有更好的机会做到这一点。

答案 4 :(得分:2)

以下是使用反射的BinaryWriter解决方案。

这基本上会扫描BinaryWriter以获取名为Write的方法,该方法只接受一个参数,然后构建一个字典,该方法处理哪种类型,然后为每个要写入的对象找到正确的方法并在编写器上调用它。

很脏,你应该寻找更好的方法来完成整个事情(不只是写作部分),但它应该适合你当前的需求:

using System.IO;
using System;
using System.Reflection;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication14
{
    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            Dictionary<Type, MethodInfo> mapping = new Dictionary<Type, MethodInfo>();
            foreach (MethodInfo mi in typeof(BinaryWriter).GetMethods())
            {
                if (mi.Name == "Write")
                {
                    ParameterInfo[] pi = mi.GetParameters();
                    if (pi.Length == 1)
                        mapping[pi[0].ParameterType] = mi;
                }
            }

            List<Object> someData = new List<Object>();
            someData.Add((Byte)10);
            someData.Add((Int32)10);
            someData.Add((Double)10);
            someData.Add((Char)10);
            someData.Add("Test");

            using (FileStream file = new FileStream(@"C:\test.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite))
            using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(file))
            {
                foreach (Object o in someData)
                {
                    MethodInfo mi;
                    if (mapping.TryGetValue(o.GetType(), out mi))
                    {
                        mi.Invoke(writer, new Object[] { o });
                    }
                    else
                        throw new InvalidOperationException("Cannot write data of type " + o.GetType().FullName);
                }
            }
        }
    }
}

答案 5 :(得分:1)

需要一个名为Double Dispatch的东西。

我将假设wrt对象是你自己编写的(让我们说它是Writer类型)。这是你可以做的:

class Writer
{
    void write(byte b)
    {
        // write bytes here
    }

    void write(Writable something)
    {
        something.writeOn(this);
    }
}

interface Writeable
{
    void writeOn(Writer writer);
}

class SomeObject implements Writeable
{
    private Object someData;
    private Object moreData;

    void writeOn(Writer writer)
    {
        writer.write(convertToByte(someData));
        writer.write(convertToByte(moreData));
    }
}

class AnotherObject implements Writeable
{
    private int x;
    private int y;
    private int z;

    void writeOn(Writer writer)
    {
        writer.write((byte)x);
        writer.write((byte)y);
        writer.write((byte)z);
    }
}

Writer正在做的是调度回输入,告诉它使用它(Writer)来编写,但这是为该对象完成的,不能提前知道。