Xamarin加载项Aren工作,看不到添加项列表

时间:2017-01-14 19:09:05

标签: xamarin xamarin-studio cocossharp

我刚开始在Mac上的Xamarin Studio中使用CocosSharp。我试图按照这个步骤进行操作。

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/first_game/part1/

演练的第一步是打开Xamarin Studio,然后安装CocosSharp插件。

"如果在Mac上运行,请选择Xamarin Studio>加载项管理器...单击库选项卡,展开CocosSharp项目,选择CocosSharp项目模板,最后单击安装...。"

当我这样做时,我收到一条错误消息......

无法从存储库获取信息:http://addins.monodevelop.com/Stable/Mac/6.1.4/main.mrep

发生异常:远程服务器返回错误:(404)Not Found。

System.Net.WebException:远程服务器返回错误:(404)Not Found。   在/private/tmp/source-mono-4.6.0/bockbuild-mono-4.6.0-branch/profiles/mono-mac-xamarin/build中的System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(System.IAsyncResult asyncResult)[0x00065] -root /单声道86 / MCS /类/系统/ System.Net / HttpWebRequest.cs:1025   在/private/tmp/source-mono-4.6.0/bockbuild-mono-4.6.0-branch/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono中的System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()[0x0000e] -x86 / MCS /班/系统/ System.Net / HttpWebRequest.cs:1037   在/Users/builder/data/lanes/3509/e606823f/source/monodevelop/main/src/core/MonoDevelop.Core/MonoDevelop中的MonoDevelop.Core.Web.RequestHelper.GetResponse(System.Threading.CancellationToken令牌)[0x0008d] .Core.Web / RequestHelper.cs:194

我已经尝试重新启动Xamarin Studio,我尝试重新启动整台计算机,并尝试更改我在插件管理器中可以想到的所有选项以显示某些内容每次都是错误的。我试过选择"所有加载项"只有" Alpha加载项"," Beta加载项"等,并且根本无法显示任何加载项列表。

存储库网站是否真的可能已关闭,或者我可能没有做正确的事情,或者我是否需要重新安装Xamarin Studio或其他东西?还有其他人经历过这样的事吗?我很高兴能够开始使用CocosSharp,但我甚至无法安装组件来试一试。

我还尝试安装了一个CocosSharp的NuGet包,并且能够将NuGet包添加到单个视图iOS App中,但这与漫游中的方法完全不同,然后我无法使用大部分演练都是为了帮助我学习如何实现它。

提前感谢您的帮助。

ImageOfErrorScreens

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最新的存储库目录url似乎存在已知问题。

2017年1月13日,MattWard在Xamarin论坛中提到了一项工作。他建议手动添加旧存储库...

http://addins.monodevelop.com/Stable/Mac/6.1/main.mrep

论坛帖子可以在这里看到。

https://forums.xamarin.com/discussion/comment/245731#Comment_245731

我试过了,我能够得到一个加载项列表。以下是我计算机上的图片截图。

enter image description here

在我的情况下它并没有真正帮助,因为我后来发现CocosSharp模板不再有效。我早在2016年8月就发现了一些帖子,说明你不能再为Xamarin Studio下载CocosSharp模板,因为它们不适用于较新版本的Xamarin Studio。希望他们将来会有新的模板。

一般建议是从他们的GitHub站点下载项目......

https://github.com/mono/CocosSharp

样品可以在这里找到......

https://github.com/mono/cocos-sharp-samples

...然后将这些项目修改为您自己项目的起点。

我真的很失望,因为我正在尝试开始使用CocosSharp时,我发现无法通过的演练并指向不存在的模板...但是,无论如何......这是目前的方式。