为什么调用super的hitTest不会导致无限循环?

时间:2017-10-13 09:18:40

标签: ios objective-c event-handling

我在处理指定视图边框外的触摸时遇到上述问题。我在网站上找到的解决方案告诉我覆盖hitTest:Event:这样的方法:

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil) {
    for (UIView *subView in self.subviews) {
        CGPoint tp = [subView convertPoint:point fromView:self];
        if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, tp)) {
            view = subView;
        }
    }
}
return view;

}

我注意到作者在第一行调用[super hitTest:point withEvent:event],我也知道命中测试是递归的。所以super必须调用subview的hitTest方法,后者才会再次调用super。我只是想知道为什么它不会导致无限循环?谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您理解错误,超级不会在子视图上调用hitTest方法,它会调用pointInside方法。 来自documentation

  

此方法通过调用遍历视图层次结构   pointInside:withEvent:每个子视图的方法来确定哪个   子视图应该会收到触摸事件。

希望它有所帮助!