如何在Mac OS Sierra上开始使用OpenGL?

时间:2017-11-08 13:28:18

标签: c++ macos opengl

我一直试图在Mac上开始使用OpenGL。

我试过了:

Hello Triangle OpenGL 4

导致此错误:

  

架构x86_64的未定义符号:
  " _glDepthFunc",引自:   _main在main.cpp.o中   " _glEnable",引自:   _main在main.cpp.o中   " _glGetString",引自:   _main in main.cpp.o

我尝试过本教程:Opening a Window | OpenGL

导致此错误:

Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.

但很明显Intel HD6000支持OpenGL 3.3

OpenGL Extension Viewer Screenshot

错误已经在FAQ中讨论过,其中说明了这个原因:

  

其他可能的原因是你在Mac上,有一个pre-Lion版本。

但我在塞拉利昂。

我错过了什么?

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