在Bukkit中Mob生成错误

时间:2018-02-09 18:24:44

标签: java minecraft bukkit

好吧,所以我最近在bukkit开始的一个项目中遇到了这个问题。正如您将看到我定义了头部和所有内容,我设置了头部的所有者并应用它。但是当我在游戏中加载它显示正常的史蒂夫头!我想要它做的是当我执行命令“spawnmnz”它会产生一个与发送者/玩家(在这种情况下)头部的小兵!

var options = {};

soap.createClient(url, options, function(err, client) {

    if (err) {
        console.error("An error has occurred creating SOAP client: " , err);  
    } else {
        // Log a description of the services the server offers.
        var description = client.describe();
        console.log("Client description:" , description);
        // Go on and call the method.
        var method = client['check_username'];
        method(requestArgs, function(err, result, envelope, soapHeader) {
            console.log('Response Envelope: \n' + envelope);
            console.log('Result: \n' + JSON.stringify(result));
        }
    }
});

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

从玩家个人资料中获取皮肤值,然后使用反射将其设置在头骨项目上,如果您不清楚如何做到这一点,我将为您提供api;)

答案 1 :(得分:0)

服务器是否有互联网连接?它必须从Mojang服务器下载皮肤。因此,它可能只需要一点时间让皮肤出现在头上。

ItemSkull的导入看起来很奇怪,你使用的服务器版本是什么?