我喜欢为游戏实施Flex to Server comet / long polling

时间:2009-03-16 09:11:17

标签: flex flash comet

我需要尝试将端口80 flex游戏实现为服务器方法。

我想问一下是否有人之前已经做过或者可以使用长轮询/彗星服务器管理flash / flex多用户游戏?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当然有可能。我建议使用URLStream(提供从URL下载数据的低级访问权限)来接收客户端上的数据,因为大多数其他方法不会连续下载数据(各种加载程序)或代理有问题(插座)。请注意URLStream为您提供二进制数据。使用ProgressEvent.PROGRESS事件可以持续接收数据。