任何人都知道缺乏枚举通用约束的好方法吗?

时间:2008-08-10 17:14:10

标签: c# .net enums flags

我想要做的是这样的事情:我有枚举标记值的枚举。

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo ) 
        where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
    {    
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

那么我就可以做到:

MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB

if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
    //act on flag a

不幸的是,C#是通用的,其中约束没有枚举限制,只有类和结构。 C#没有将枚举看作结构(即使它们是值类型),所以我不能像这样添加扩展类型。

有没有人知道解决方法?

11 个答案:

答案 0 :(得分:47)

编辑:现在在UnconstrainedMelody版本0.0.0.2中有效。

(根据我的blog post about enum constraints的要求。为了获得独立的答案,我在下面列出了基本事实。)

最好的解决方案是等我将其包含在UnconstrainedMelody 1 中。这是一个库,它采用带有“假”约束的C#代码,如

where T : struct, IEnumConstraint

并将其变为

where T : struct, System.Enum

通过后期制作步骤。

IsSet不应该太难......虽然基于Int64UInt64的标志可能是最棘手的部分。 (我闻到了一些辅助方法,基本上允许我处理任何标记枚举,好像它的基本类型为UInt64。)

如果你打电话

,你想要的行为是什么?
tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C)

?它应该检查 all 是否设置了指定的标志?那是我的期望。

我会在今晚回家的路上尝试这样做...我希望快速了解有用的枚举方法,以便快速将库升级到可用的标准,然后放松一下。

编辑:顺便说一句,我不确定IsSet是一个名字。选项:

  • 包含
  • HasFlag(或HasFlags)
  • IsSet(当然可以选择)

欢迎思考。我相信在任何事情发生之前都会有一段时间......


1 或者将其作为补丁提交,当然......

答案 1 :(得分:16)

Darren,如果类型是特定的枚举,它会工作 - 对于工作的一般枚举,你必须将它们转换为int(或者更可能是uint)来进行布尔数学运算:

public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
{
    return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
}

答案 2 :(得分:9)

实际上,这可能是一个丑陋的伎俩。 但是,它不能用于扩展方法。

public abstract class Enums<Temp> where Temp : class {
    public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp {
        return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name); 
    }
}
public abstract class Enums : Enums<Enum> { }

Enums.IsSet<DateTimeKind>("Local")

如果您愿意,可以将Enums<Temp>私有构造函数和公共嵌套抽象继承类Temp作为Enum,以防止非枚举的继承版本。

答案 3 :(得分:8)

您可以使用IL Weaving和ExtraConstraints

来实现这一目标

允许您编写此代码

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
    {        
    }
    public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
    {
    }
}

汇编了什么

public class Sample
{
    public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
    {
    }

    public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
    {
    }
}

答案 4 :(得分:4)

这不能回答原始问题,但现在在.NET 4中有一个名为Enum.HasFlag的方法可以完成您在示例中要执行的操作

答案 5 :(得分:3)

我这样做的方法是放置一个struct约束,然后在运行时检查T是一个枚举。这并没有完全消除这个问题,但确实有所减少

答案 6 :(得分:2)

从C#7.3开始,您可以对泛型类型使用Enum约束:

public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
{
    return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}

如果要使用Nullable枚举,则必须保留orginial struct约束:

public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
{
    if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
        return res;
    else
        return null;
}

答案 7 :(得分:1)

使用原始代码,在方法内部,您还可以使用反射来测试T是枚举:

public static class EnumExtension
{
    public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
        }
        return (input & matchTo) != 0;
    }
}

答案 8 :(得分:1)

这里有一些我刚刚做过的代码似乎可以像你想要的那样工作,而不必做任何太疯狂的事情。它不仅限于设置为Flags的枚举,但如果需要,可以随时进行检查。

public static class EnumExtensions
{
    public static bool ContainsFlag(this Enum source, Enum flag)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);
        var flagValue = ToUInt64(flag);

        return (sourceValue & flagValue) == flagValue;
    }

    public static bool ContainsAnyFlag(this Enum source, params Enum[] flags)
    {
        var sourceValue = ToUInt64(source);

        foreach (var flag in flags)
        {
            var flagValue = ToUInt64(flag);

            if ((sourceValue & flagValue) == flagValue)
            {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    // found in the Enum class as an internal method
    private static ulong ToUInt64(object value)
    {
        switch (Convert.GetTypeCode(value))
        {
            case TypeCode.SByte:
            case TypeCode.Int16:
            case TypeCode.Int32:
            case TypeCode.Int64:
                return (ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);

            case TypeCode.Byte:
            case TypeCode.UInt16:
            case TypeCode.UInt32:
            case TypeCode.UInt64:
                return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
        }

        throw new InvalidOperationException("Unknown enum type.");
    }
}

答案 9 :(得分:0)

我只是想将Enum添加为通用约束。

虽然这仅仅是针对使用ExtraConstraints的小辅助方法,但对我来说有点太多开销。

我决定只创建一个struct约束并为IsEnum添加运行时检查。为了将变量从T转换为Enum,我首先将其转换为对象。

    public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
    {
        if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
        return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
    }

答案 10 :(得分:0)

如果有人需要通用的IsSet(在飞行中创建的框可以改进),或者字符串到Enum onfly转换(使用下面的EnumConstraint):

  public class TestClass
  { }

  public struct TestStruct
  { }

  public enum TestEnum
  {
    e1,    
    e2,
    e3
  }

  public static class TestEnumConstraintExtenssion
  {

    public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
      where TEnum : struct
    {
      return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
    }

    //public static TestClass ToTestClass(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
    //}

    //public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
    //{
    //  // #generates compile error  (so no missuse)
    //  return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
    //}

    public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
    {
      // #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
      return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
    }

    public static void TestAll()
    {
      TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
      TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
      TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing 

      bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
      bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type

      TestStruct t;
      // #generates compile error (so no missuse)
      //bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);

    }

  }

如果某人仍然需要热点来创建枚举编码约束:

using System;

/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T&lt;Enum>Parse&lt;EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
{

}

/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
  where TClass : class
{

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
    where TEnum : TClass
  {
    return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
  }

  public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    evalue = default(TEnum);
    return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
  }

  public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {    
    Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
    where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
  {
    TEnum result;
    if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
      return result;
    return defaultValue;
  }

  public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
  {
    return (TEnum)(object)value;
  }

  public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
  }

  public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
  }

  public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
  }

  public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
  }

  public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
  }

  public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
  {
    return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
  }

}

希望这有助于某人。