渲染技术的时间表?

时间:2011-10-06 14:37:41

标签: graphics 3d rendering

我正在寻找计算机图形学发展的历史概述,

这样的时间表
  • 凹凸贴图
  • 盛开
  • 模板缓冲阴影
  • 体积雾
  • 次表面散射
  • 光能传递
  • 等,越具有包容性越好

根据它们何时被发明以及它们何时适用于实时主流使用。

希望这项研究将包括分析通过发明技术与针对旧技术的更好算法而不是简单地应用更多技术来改进最终结果的程度鉴于改进的硬件,广泛

有这种东西的链接吗?感谢。

1 个答案:

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您是否查看了Rendering上的维基百科文章?它列出了有关该主题的有影响力的文章及其出版年份。