我想组合三个精灵并将其显示为单个精灵。 我创建了一个空精灵并添加了部分,但无法正常工作。
CCNode *stars = [CCNode node];
CCSprite *star1 = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"star.png"];
star1.position = ccp(-10, 0);
[stars addChild:star1];
CCSprite *star2 = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"star.png"];
star2.position = ccp(0, 0);
[stars addChild:star2];
CCSprite *star3 = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"star.png"];
star3.position = ccp(10, 0);
[stars addChild:star3];
[self addChild:stars];
我得到了以下异常
由于未捕获的异常'NSInternalInconsistencyException'导致的应用程序,原因:'无效的spriteFrameName:star.png'
请帮我弄清楚。
答案 0 :(得分:1)
您是否添加了这样的单精灵:
CCSprite *star1 = [CCSprite **spriteWithFile**:@"star.png"];
star1.position = ccp(-10, 0);
[self addChild:star1];
听起来我觉得你正在尝试使用精灵帧,但你没有正确加载任何精灵表,或者你想使用spriteWithFile
。
CCNode *stars = [CCNode node];
CCSprite *star1 = [CCSprite spriteWithFile:@"star.png"];
star1.position = ccp(-10, 0);
[stars addChild:star1];
CCSprite *star2 = [CCSprite spriteWithFile:@"star.png"];
star2.position = ccp(0, 0);
[stars addChild:star2];
CCSprite *star3 = [CCSprite spriteWithFile:@"star.png"];
star3.position = ccp(10, 0);
[stars addChild:star3];
[self addChild:stars];
答案 1 :(得分:0)
听起来.png文件有问题。确保已将其添加到项目的资源中。