编译应用程序后的资产文件大小概述?

时间:2012-04-05 14:49:08

标签: ios asset-pipeline filesize

我刚创建了一个包含大量媒体的iOS应用。 现在我只想知道是否有可能将所有单个文件概述为报告或类似内容?

(例如Unity3d有这种功能。你可以看到所有纹理,着色器等等。也许Apple已经包含了一些东西......)

感谢您的提示..

1 个答案:

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