CoreGraphics drawRect在cocos2d项目EXEC BAD ACCESS中

时间:2012-04-11 16:03:09

标签: uikit cocos2d-iphone core-graphics exc-bad-access drawrect

我在这里有一个有趣的谜语。我的cocos2d项目使用UIView显示比常规警报视图更好的弹出窗口。为了在弹出窗口的大小上更灵活,我在drawRect方法中绘制背景。

但首先是层次结构我如何实现cocos2d和UIKit: Hierarchy

每个UIKit元素都添加到RootViewController中。每个CCNode到EAGLView。 (如果有人有更好的解决方案来混合这些世界,不要等着告诉我!)不幸的是每个UIKit视图都在cocos节点前面。

当我将第一个弹出窗口添加到RootViewController时,一切正常。但是如果我删除第一个弹出窗口并向RootViewController添加一个新的弹出窗口就会发生错误的访问。 它只与cocos2d结合使用才会崩溃。

我使用Ray Wenderlichs CoreGraphics 101教程中的代码。 The crash

context和strokeColor不是零。 另一个重要的信息:我使用ARC并支持iOS 4.2及更高版本。

完整的代码可以在raywenderlich.com或以下找到

void drawLinearGradient(CGContextRef context, CGRect rect, CGColorRef startColor, CGColorRef endColor)
{
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };

    NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)startColor, (__bridge id)endColor, nil];

    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, 
                                                        (__bridge CFArrayRef) colors, locations);

    CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));

    CGContextSaveGState(context);
    CGContextAddRect(context, rect);
    CGContextClip(context);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
    CGContextRestoreGState(context);

    CGGradientRelease(gradient);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}

CGRect rectFor1PxStroke(CGRect rect)
{
    return CGRectMake(rect.origin.x + 0.5, rect.origin.y + 0.5, rect.size.width - 1, rect.size.height -1);
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGRect frame = CGRectInset(self.bounds, 2, 2);

    CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, 0), 3.0, shadowColor);

    CGRect strokeRect = CGRectInset(frame, -2.0, -2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, strokeColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextStrokeRect(context, rectFor1PxStroke(strokeRect));
    drawLinearGradient(context, frame, gradient1, gradient2);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

ARC释放名为strokeColor的CGColorRef。一个解决方法是用CGFloat数组替换它并使用CGContextSetStrokeColor而不是CGContextSetStrokeColorWithColor

这个答案解决了这个问题: App crashes when using __bridge for CoreGraphics gradient on ARC

答案 1 :(得分:0)

我同意zeiteisen,ARC发布CGColorRef以及解决此问题的最简单方法

  • 用CG替换CGContextSetStrokeColorWithColor CGContextSetStrokeColor (上下文,组件)
  • strokeColor 的UIColor更改为“RGB CGFloat组件数组”,如下所示:

    static CGFloat red, green, blue, alpha;
    
    - (void)getRGBComponents:(CGFloat [4])components forColor:(UIColor *)color {
    
        [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];//To fetch CGFloat RGB components
    
        for (int component = 0; component < 4; component++) {      
            switch (component) {
                case 0:
                    components[component] = red;
                    break;
                case 1:
                    components[component] = green;
                    break;
                case 2:
                    components[component] = blue;
                    break;
                case 3:
                    components[component] = alpha;
                    break; 
               default:
                   break;
        }
    }
    

    }

使用这样的方法:

CGFloat components[4];
UIColor *strokeColor=[UIColor greyColor];//My color 
[self getRGBComponents:components forColor:strokeColor];//'components' will be substituted in CGContextSetStrokeColor
NSLog(@"%f %f %f %f", components[0], components[1], components[2],components[3]);
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