OpenGL - 尝试使用VBO会导致错误

时间:2012-04-13 09:03:14

标签: opengl access-violation vbo

尝试在OpenGL中使用VBO时遇到问题(使用大量的教程) - 每次我调用glBufferData时,弹出“atioglxx.dll中的访问冲突”错误。我一直在尝试使用不同数据类型的数据,顶点等,但没有成功。  伪代码如下:

GLDouble[] VertexArray = {1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1.0, -1.0, 0.0, 1.0};  
glGenBuffers(1, @VertexList);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VertexList);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(VertexArray), @VertexArray, GL_STATIC_DRAW);

1 个答案:

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尝试:

glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(VertexArray), VertexArray, GL_STATIC_DRAW);
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