将图像叠加到相机预览SurfaceView上时的纹理问题

时间:2012-04-15 11:27:08

标签: android opengl-es overlay android-camera textures

我正在制作增强现实应用程序,并且我已成功将3d立方体覆盖在相机表面视图上。

现在的问题是,当我添加一个纹理时,立方体闪烁(其上有纹理)并消失,离开相机预览,经过进一步研究,我发现带有纹理的立方体在相机预览后面消失。

我的问题是有其他人有这个问题,如果是,你采取了什么方法来解决这个问题。

当我拍摄一个打印屏幕时,另一个奇怪的问题是立方体位于相机预览的顶部

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