使用哪种LOLCODE解释器?

时间:2009-06-20 07:06:34

标签: lolcode

这类似于this question。我要问的是,我应该根据这些标准选择LOLCODE解释器:

1)运作良好并且是最新的

2)易于安装 - 我以前看过,找不到一个我觉得易于安装的。

请随意提出您的建议和意见,我几个月没有看过,并且很好奇人们的想法,我期待着学习。

编辑:我这样做是为了学习LOLCODE。为什么?因为我可以而且我认为使用ICANHAZ声明变量并使用KTHXBAI结束程序会很有趣。我真的很好奇。我真的更喜欢它尽可能接近规格。我不在乎它是开源还是闭源,它可以在Windows(我的桌面)或Linux(我的笔记本电脑)中运行。希望这有帮助!

编辑2:我已经下载了可用的LOLCODE编译器here。但是,我无法弄清楚一些说明,所以我仍然对任何其他口译员/编制者的建议持开放态度。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我强烈推荐repl.it。它在线,但可供下载。它还有其他语言,如表情符号,Python,JavaScript和许多其他语言。这是一个完整的清单......

  
      
  • 红宝石
  •   
  • 的Python
  •   
  • 的Lua
  •   
  • 方案
  •   
  • QBasic的
  •   
  • 第四
  •   
  • 的Javascript
  •   
  • Javascript.next
  •   
  • 移动
  •   
  • Kaffeine
  •   
  • 的CoffeeScript
  •   
  • 表情
  •   
  • Brainf ***
  •   
  • LOLCODE
  •   
  • unlambda相似
  •   
  • BLOOP
  •   

与名称不同,它在REPL旁边有一个脚本框。我相信这是一个完美的设置。

答案 1 :(得分:1)

我的朋友在我们的Univ上为一些项目创建了一次LOLCODE解释器。它需要Ruby有一些宝石,但我不记得究竟是哪一个。当我有时间自己检查时,我可以稍后更新答案。这是指向github repository的链接。