我们如何在XNA-Silverlight混合项目上启用抗锯齿功能?

时间:2012-04-20 15:51:39

标签: windows-phone-7 xna antialiasing

在XNA中我们只需要这样做:GraphicsDevice.PreferMultisampling = true,但在XNA-Silverlight混合项目中没有这样的属性。

我们如何在基于XNA-Silverlight混合项目模板的3D游戏中启用抗锯齿功能?

感谢。

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