如何使用Ioc Unity注入依赖项属性

时间:2012-04-22 11:27:03

标签: c# inversion-of-control unity-container ioc-container property-injection

我有以下课程:

public interface IServiceA
{
    string MethodA1();
}

public interface IServiceB
{
    string MethodB1();
}

public class ServiceA : IServiceA
{
    public IServiceB serviceB;

    public string MethodA1()
    {
        return "MethodA1() " +serviceB.MethodB1();
    }
}

public class ServiceB : IServiceB
{
    public string MethodB1()
    {
        return "MethodB1() ";
    }
}

我使用Unity for IoC,我的注册看起来像这样:

container.RegisterType<IServiceA, ServiceA>(); 
container.RegisterType<IServiceB, ServiceB>(); 

当我解析ServiceA个实例时,serviceB将为null。 我该如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

这里至少有两个选项:

你可以/应该使用构造函数注入,因为你需要一个构造函数:

public class ServiceA : IServiceA
{
    private IServiceB serviceB;

    public ServiceA(IServiceB serviceB)
    {
        this.serviceB = serviceB;
    }

    public string MethodA1()
    {
        return "MethodA1() " +serviceB.MethodB1();
    }
}

或者Unity支持属性注入,因为你需要一个属性和DependencyAttribute

public class ServiceA : IServiceA
{
    [Dependency]
    public IServiceB ServiceB { get; set; };

    public string MethodA1()
    {
        return "MethodA1() " +serviceB.MethodB1();
    }
}

MSDN网站What Does Unity Do?是Unity的良好起点。