在Timer.Elapsed事件上更新MainWindow

时间:2012-04-22 12:32:43

标签: c# wpf

我正在编写一个家庭WPF应用程序,它以一个配置的间隔从服务器获取文件。

这是一个基本窗口,有几个标签。我有以下

  • 开始时间(反映DateTime点击“开始”事件
  • 持续时间(反映应用运行的时间)
  • 速度(文件的下载速度)

我想每秒更新主窗口上的持续时间,所以我有以下代码来执行此操作(在单独的类“RunDownloader.cs”中)。

    private void StartTickTimer()
    {
        const double interval = 1000;

        if (_tickTimer == null)
        {
            _tickTimer = new Timer
            {
                Interval = interval
            };
            _tickTimer.Elapsed += _ticktimer_Elapsed;
        }

        _tickTimer.Start();
    }

On _ticktimer_Elapsed我在主窗口中调用一个方法_mainWindow.UpdateTicker();

这样做如下。

    public void UpdateTicker()
    {
        var timeStarted = lblTimeStarted.Content.ToString();
        DateTime startTime = DateTime.Parse(timeStarted);
        TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(startTime);

        //ToDo: Output time taken here!
        //lblTimeElapsed.Content =
    }

我有两个问题。

  1. 调用lblTimeStarted.Content.ToString()时出现以下异常;在UpdateTicker()

        "The calling thread cannot access this object because a different thread owns it."
    
  2. 我不知道如何正确显示来自TimeSpan的lblTimeElapsed.Content的持续时间

  3. 提前感谢您的回答。 :d

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在WPF中,您无法从UI线程以外的线程更新UI对象(在UI线程上创建)。
要从其他某个线程(例如计时器线程)更新UI控件,您需要使用Dispatcher在UI线程上运行更新代码。
Question/answer可以帮助您,或者您可以通过Google搜索“WPF Dispatcher”找到大量信息 一个示例调度程序调用 - lamda代码将被发布以在UI线程上运行:

Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
    text_box.AppendText(formated_msg);
    text_box.ScrollToEnd();
}));

或者你可以用DispatchTimer替换现有的计时器 - 与你使用它的计时器不同,确保计时器回调在UI线程上:

  

使用与System.Timers.Timer相对的DispatcherTimer的原因是DispatcherTimer在与Dispatcher相同的线程上运行,并且可以在DispatcherTimer上设置DispatcherPriority。

答案 1 :(得分:1)

  1. 您的计时器正在自己的线程上运行,并从那里调用UpdateTicker()方法。但是,大多数UI框架(包括WPF)都禁止从创建相应控件的线程以外的线程访问UI控件(后者通常表示为“UI线程”)。这里有两个主要选项:

    • 使用DispatcherTimer。这将在您的UI线程上运行并避免任何线程问题,但是,由于您的UpdateTicker()代码也在此线程上运行,因此在您进行处理时,您的UI将无响应。这可能是也可能不是问题;如果您所做的只是一些字段/属性更改,这很好。
    • 在您的计时器回调中,使用this.Dispatcher.Invoke()this.Dispatcher.BeginInvoke()在完成其他处理后调用您的UI更新方法(例如:this.Dispatcher.Invoke((Action) UpdateTicker))。这会“调整”对UI更新的正确线程的调用,同时保持数据处理的异步。换句话说,这是一种更有效的方法。
  2. TimeSpan结构体有一个ToString()方法,可以接受格式化;或者,如果这不方便,它有几个辅助属性(DaysHoursMinutesTotalDaysTotalHoursTotalMinutes等。 )您可以用于显示目的。

答案 2 :(得分:0)

你可以这样做: 在主窗口中:

public void ChangeTime(string time)
        {
            lblsb.Content = time;
        }

在RunDownloader中:

class RunDownloader
    {
        Timer _tickTimer;
        MainWindow window;

        public RunDownloader(MainWindow window)
        {
            this.window = window;
        }

        private delegate void MyDel(string str);

        public void StartTickTimer()
        {
            const double interval = 1000;

            if (_tickTimer == null)
            {
                _tickTimer = new Timer
                {
                    Interval = interval
                };
                _tickTimer.Elapsed += (object sender, ElapsedEventArgs e) =>
                    {
                        window.Dispatcher.BeginInvoke(new MyDel(window.ChangeTime), DateTime.Now.ToLongDateString());
                    };
            }

            _tickTimer.Start();
        }

    }