iphone sdk - 扑克赔率计算

时间:2012-04-27 15:19:03

标签: iphone analyzer poker

我正在玩xcode来创建一个扑克手分析器。 我使用了specialK手评估器。 在我的项目中包含了评估者后,我分离了两个线程(每个125k周期)尝试运行蒙特卡罗模拟以检查每个玩家的获胜百分比...我的问题是125k x 2个周期大约需要40个在iphone上运行的秒数4.有没有人有任何建议?

1 个答案:

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您是否尝试过比较125K模拟运行得到的百分比与较小运行得出的百分比,比如5K或10K?为实际目的,百分比可能足够紧密地收敛。