在进行游戏编程时,iOS,HTML5或Flash对图像是72dpi还是300dpi很重要?

时间:2012-05-04 06:52:55

标签: ios image cocos2d-iphone dpi

有点令人费解的是,当我使用Mac OS X Lion上的预览调整图像大小以进行iOS游戏编程时,它可以选择选择多少DPI。我想知道如果选择72dpi或选择300dpi是多么重要,只要它是100 x 100像素,当它在iOS,HTML5或Flash上​​用作游戏图像时,它是如何重要的?< / p>

如果根本不重要 - 100 x 100像素是100 x 100 - 那么为什么在这样的新操作系统(Mac OS X Lion)上预览让我们选择什么DPI?这个问题旨在了解游戏编程和图像的使用。

1 个答案:

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没有。 DPI(或PPI,每英寸像素数)用作处理纸张的软件和系统的提示:即打印和扫描。来自Wikipedia Dots_per_inch文章:

  

DPI指的是当图像作为真实物理实体再现时的物理点密度,例如打印在纸上或显示在监视器上。数字存储的图像没有固有的物理尺寸,以英寸或厘米为单位。某些数字文件格式记录DPI值,或更常见的是PPI(每英寸像素数)值,这将在打印图像时使用。此编号可让打印机知道图像的预期尺寸,如果是扫描图像,则可以知道原始扫描对象的尺寸。

因为预览通常用于清除打印机上的图像,所以可以选择调整该位。但它不会对您的游戏应用程序产生任何影响(当然,除非它们是故意编写的,以便读取该值并采取不同的行为)。

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