来自boost和standard的unordered_set的区别

时间:2012-05-05 11:38:29

标签: c++ boost unordered-set

我试图在应用程序中使用boost和standard的unordered_set,目的是找到这个位置,即该集合中某些元素的索引。结果之间存在细微差别。根据这个简单的程序,提升中的元素是相反的。问题在哪里?

简单的“假设”代码:

#include <iostream>
#include <iterator>
#include <unordered_set>
#include <boost/unordered_set.hpp>

//using boost::unordered_set;
using std::unordered_set;
using std::distance;

int main()
{
  unordered_set<int> Set;
  int sz = 10;
    for(int k=0;k<sz;k++)
        Set.insert(k);
  unordered_set<int>::iterator ind_searched = Set.find(8);
  unordered_set<int>::size_type indx = distance( Set.begin(),
                                                 ind_searched );
  std::cout << " Index of element is "
            << indx << std::endl;
  return 0;
}

我得到了提升

Index of element is 1

并且使用标准的unordered_set

Index of element is 8

我用

编译
g++ sgi_stl_1.cc -I /home/utab/external_libraries/boost_1_48_0/ -std=c++0x

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您不应该对unordered_mapunordered_set,他们的multi对应人或同等人或hash_sethash_maps的任何实施中的排序做任何假设。将元素存储的位置视为完全实现定义,并且易于及时更改。排序不仅会在boostC++11标准之间变化,而且会在不同的硬件平台之间以及不同的C ++实现之间变化。任何依赖某种顺序的代码都是有缺陷的。那么,你回答你的问题

  

问题出在哪里?

问题仅在于在无序数据结构中假设某些数据排序。

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