什么时候创建和销毁静态成员?

时间:2012-05-05 16:45:41

标签: c++

何时创建并销毁特定C ++类的静态成员? 假设我已经定义了WinVersion类:

WinVersion.h

class WinVersion {
public:
    // static methods
    static WinVersion& Get();
    static bool Is_NT();

    // singleton
    static WinVersion m_version;

    // constructor
    WinVersion();

private:
    unsigned short m_PlatformId;
    unsigned short m_MajorVersion;
    unsigned short m_MinorVersion;
    unsigned short m_BuildNumber;
};

WinVersion.cpp:

// static members
WinVersion WinVersion::m_version = WinVersion(); // unsure if it's good enough

// static functions
WinVersion& WinVersion::Get() {
    return m_version;
}

bool WinVersion::Is_NT() {
    return (m_version.m_PlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT);
}

// constructor
WinVersion::WinVersion()
{
    OSVERSIONINFO osinfo;
    osinfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
    ...
}

何时创建和销毁m_version静态成员?如果出现异常会发生什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

静态成员在main()之前初始化,并且在main()中返回后以相反的顺序销毁它们。

静态成员是静态分配的,它们的生命周期从程序开始和结束。

异常不适用于静态成员初始化,因为您无法捕获静态对象将抛出的任何异常。在程序开始之前,你不应该“期望”存在静态成员初始化问题,这显然是一个错误。你的编译器和链接器会告诉你静态定义的任何问题。

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