人工智能和专家系统

时间:2012-05-07 11:30:33

标签: artificial-intelligence decision-tree inference expert-system

我从生成决策树开始构建我的专家系统,如下所示: 决策树:http://obrazki.elektroda.pl/6125718100_1336340563.png

我使用PC-Shell构建专家系统,主要代码如下:

result=e IF a>20, b=yes;
result=f IF a>20, b=no;
result=c IF a==20;
result=g IF a<20, d="is dry"; 

等...

那么人工智能在哪里呢? 它不像你回答的基于文本的游戏那样有效,最终你得到了结果吗? 在这个例子中,如何进行推理(前进和后退)?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,这是AI,Good Old Fashion AI(GOFAI)。更具体地说,知识库可以作为专家系统;关于 expert systems的维基百科文章包含一个类似的例子:

  • 如果它活着那么它就是凡人
  • 如果他的年龄=已知他的出生年份=今天的日期 - 他的年龄
  • 如果胚芽的身份不确定并且胚芽是革兰氏阳性并且生物体的形态是“杆”并且胚芽是有氧的则那么胚芽具有很强的可能性(0.8)输入肠杆菌科

它的工作类似于基于文本的游戏,推理是从“a”,“b”和“d”的值中推导出“结果”的值。

答案 1 :(得分:0)

在我看来,您似乎将决策树与decision support toolmachine learning中使用的决策树混淆了。造成混淆的原因可能是这两者实际上是同一件事,但用法却不同。

正如@ jb-krohn在回答中所说,在您的示例中,您确实将决策树构建为专家系统。也就是说,您可以自己定义决策树的分支。尽管这属于AI的广义范畴,但实际上与现代机器学习中使用决策树的方式大不相同。

在机器学习中,决策树的分支留给算法根据数据集进行确定。也就是说,该算法自行构建规则,旨在使其结构与给定的训练数据集相匹配。

有许多后续考虑因素,例如overfitting,可能会帮助您了解定义自己的决策树与让算法猜测它们的优缺点。要详细说明通过前向链推理实现的专家系统,可以参考它们包含一阶逻辑谓词的能力,如this answer中所述。 >

最后,进行正向和反向链接推理,您需要使用可修改的知识库。通常,域和范围是静态的决策树不存在这种情况。但是,在专家系统中,规则的执行实际上会更改您用作输入数据的谓词。因此,从决策树的角度来看,这为您的算法引入了某种类型的递归,而决策树的简单结构就排除了这种情况。