继承类的成员函数不会更改继承的基类变量

时间:2012-05-07 21:12:03

标签: c++ class inheritance public

所以我有一个带有以下头文件的基类:

#ifndef ODESolver_H
#define ODESolver_H
#endif
#include "DoublePendulum.h"

class ODESolver
{
public: 
    ODESolver(DoublePendulum &);
    virtual void Predict(const double &)=0;
    DoublePendulum DP;
};

实现:

#include "ODESolver.h"
#include <iomanip>

ODESolver::ODESolver(DoublePendulum &DPRef) :DP(DPRef)
{}

一个继承自它的类:

#ifndef ODEEuler_H
#define ODEEuler_H
#endif

#include "ODESolver.h"

class ODEEuler : public ODESolver
{
public:
    ODEEuler(DoublePendulum &);
    void Predict(const double &);
};

实现:

#include "ODEEuler.h"

ODEEuler::ODEEuler (DoublePendulum &DPRef) :ODESolver(DPRef)
{}

void ODEEuler::Predict(const double &dt=0.005)
{
    DP=DP+DP.Derivate()*dt;
    cout << DP.getUp().getTheta() << endl;
}

问题在于,在上述实现中,DP=DP+DP.Derivate()*dt;将不会执行任何操作。我不知道这是怎么可能的。我检查了.Derivate()成员函数是否有效,它实际上返回了正确的值/对象。最重要的是,我在那里做什么并不重要,例如DP=DoublePendulum RandomObject(1,2,3,4)仍会使DP保持不变。有任何想法吗?我希望我提供了足够的信息......

DoublePendulum等的实现和声明:

http://pastebin.com/ny3pU8aR

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

此赋值运算符

DoublePendulum DoublePendulum::operator= (DoublePendulum &DoublePendulumA)
{
        return DoublePendulum (DoublePendulumA);
}

创建一个新值,但并不真正将任何内容分配给赋值的左侧。这就是为什么它不会改变!

标准的作业形式如下

DoublePendulum& DoublePendulum::operator= (const DoublePendulum& DoublePendulumA)
{
    // assign to members of this object

    return *this;
}