如何检查文件或目录是否存在?

时间:2012-05-09 06:13:00

标签: file go

我想检查Go代码中是否存在文件./conf/app.ini, 但我找不到一个很好的方法来做到这一点。

我知道Java中有一个File方法:public boolean exists(),如果文件或目录存在,则返回true。

但是怎么能在Go中完成呢?

6 个答案:

答案 0 :(得分:163)

// exists returns whether the given file or directory exists
func exists(path string) (bool, error) {
    _, err := os.Stat(path)
    if err == nil { return true, nil }
    if os.IsNotExist(err) { return false, nil }
    return true, err
}

编辑添加错误处理。

答案 1 :(得分:111)

您可以使用:

if _, err := os.Stat("./conf/app.ini"); err != nil {
    if os.IsNotExist(err) {
        // file does not exist
    } else {
        // other error
    }
}

请参阅:http://golang.org/pkg/os/#IsNotExist

答案 2 :(得分:16)

更多的一个FYI,因为我环顾了几分钟,认为我的问题是一个快速搜索。

  

如何检查路径是否代表Go中的现有目录?

这是我搜索结果中最受欢迎的答案,但此处和其他地方的解决方案仅提供存在检查。要检查path是否代表现有目录,我发现我可以轻松地:

path := GetSomePath();
if stat, err := os.Stat(path); err == nil && stat.IsDir() {
    // path is a directory
}

我的部分问题是我希望path/filepath包中包含isDir()函数。

答案 3 :(得分:8)

检查文件是否存在的简单方法:

if _, err := os.Stat("/path/to/whatever"); os.IsNotExist(err) {
    // path/to/whatever does not exist
}

if _, err := os.Stat("/path/to/whatever"); err == nil {
    // path/to/whatever exists
}

来源:

答案 4 :(得分:0)

我使用以下功能检查我的目录中是否有错误。它与以前的答案非常相似,但是我认为不嵌套if可以使代码更清晰。它使用go-homedir从目录路径中删除~,并使用pkg/errors返回更好的错误消息,但是如果不需要它们的功能,可以很容易地将它们取出。

// validateDirectory expands a directory and checks that it exists
// it returns the full path to the directory on success
// validateDirectory("~/foo") -> ("/home/bbkane/foo", nil)
func validateDirectory(dir string) (string, error) {
    dirPath, err := homedir.Expand(dir)
    if err != nil {
        return "", errors.WithStack(err)
    }
    info, err := os.Stat(dirPath)
    if os.IsNotExist(err) {
        return "", errors.Wrapf(err, "Directory does not exist: %v\n", dirPath)
    }
    if err != nil {
        return "", errors.Wrapf(err, "Directory error: %v\n", dirPath)

    }
    if !info.IsDir() {
        return "", errors.Errorf("Directory is a file, not a directory: %#v\n", dirPath)
    }
    return dirPath, nil
}

另外,要重复@Dave C的注释,如果要检查目录是否存在的原因是要向其中写入文件,通常最好先尝试打开该目录,然后再处理错误:

// O_EXCL - used with O_CREATE, file must not exist
file, err := os.OpenFile(fileName, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_EXCL, 0666)
if err != nil {
    return errors.WithStack(err)
}
defer file.Close()

答案 5 :(得分:-1)

有一种简单的方法可以检查您的文件是否存在:

if _, err := os.Stat("./conf/app.ini"); err != nil {
    if os.IsNotExist(err) {
        ..... //Shows error if file not exists
    } else {
       ..... // Shows success message like file is there
    }
}