Javascript函数,它接受可变数量的参数 - 更改它们的值 - 然后返回它们

时间:2012-05-11 01:56:49

标签: javascript function arguments

我是Javascript(以及一般编程)的新手,并且一直在寻找一种使用Javascript函数更改任意数量的aguments值的方法。

这里的答案(JavaScript variable number of arguments to function)非常有帮助。我能够用它来创建我需要的两个功能,但是我遇到了第三个功能。

基本上我想将一个可变数量的对象(原始的或更复杂的)传递给一个函数,并让函数改变每个对象的值。

var pants = true;
var house = true;
var hair = {/* lots of stuff */};

var onFire = function() {
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            arguments[i] = false;
        }
};

onFire(pants, house, hair);

控制台输出:

>pants;
 true

>house;
 true

>hair;
 Object

我如何制定这个功能,结果是:

>pants;
 false

>house;
 false

>hair;
 false

非常感谢任何帮助!

修改

澄清事情 - 我正在尝试创建一个可重用的辅助函数,它可以更改传递给false的任何对象的值,而不是输入:

var a1 = false;
var a2 = false;
...
var a+n = false;

如果我使用mathec的方法 - 是否有可能'解析'object以便它的属性覆盖同名的全局变量,或者我是否坚持每次显式输入时间?

var object = {
    pants: {/* lots of stuff */},
    house: {/* lots of stuff */},
    hair: {/* lots of stuff */}
};

function modifyObject(obj) {
    obj.pants = false;
    obj.house = false;
    obj.hair = false;
}

function someMagic(object){
    // wand waves...
    // rabbit exits hat....
}

控制台输出:

>pants;
 false

>house;
 false

>hair;
 false 

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当你在JavaScript中传递变量时,如果它是一个对象,你将一个引用的副本传递给一个值,但是如果它是一个原语(比如一个真/假),你就是在复制实际的值。这基本上意味着,如果您传入一个对象并修改其中一个对象的属性,您将修改原始对象。但是如果你传入一个像true / false这样的原语,你只需修改副本,而不是原始值。因此,如果您的目标是修改原始值,则可以选择将这些值存储在对象中并传入对象。例如:

var object = {
    pants: true,
    house: true,
    hair: {}
};

function modifyObject(obj) {
    obj.pants = true;
    obj.house = true;
    obj.hair = true;
}

如果你想修改任意数量的参数,请记住,如果你传入的是true / false,你就是要复制这些值。因此,如果您在函数内部更改它们,则不会修改原始值。

记住这一点的一种快速方法是,如果您传递了一个对象或一个数组,那么您正在修改实际对象。还有别的,你正在修改副本。

修改

因此,从字面上解释你想做什么,你可以这样写:

var a = true,
    b = true;

/* pass in variable names */
function makeFalse() {
   var i, len;

   for (i = 0, len = arguments.length; i < len; ++i) {
     window[arguments[i]] = false;
   }
 }

 makeFalse("a", "b");

但我想不出有这么好的理由:-)。我会使用配置对象来存储标志和状态变量,而不是全局变量。

答案 1 :(得分:1)

不幸的是,这不是直接可能的。

Javascript是一种按值传递的语言,在对象类型的情况下,它是通过引用传递的值(至少是我所看到的那样)

Is JavaScript a pass-by-reference or pass-by-value language?

深入了解它,https://stackoverflow.com/a/3638034/1093982特别有一个很好的答案。

这里有一个jsfiddle,演示了上面答案中的例子:

http://jsfiddle.net/hjPHJ/

注意分配给参数的任何内容如何进入上述范围。

答案 2 :(得分:0)

您可以尝试使用JavaScript的typeof()函数,该函数应返回“object”,然后在代码中对其进行不同的处理。至于更改对象的值,我认为你实际上想要更改属性的值,但我不确定我是否理解你的问题。

要更改对象属性,您可以执行以下操作。

hair.color = 'red';

如果要取消设置对象,可以执行此操作。

delete window.some_var; 

答案 3 :(得分:0)

Javascript将每个参数作为引用按值传递,因此当您更改传入引用的值时,它会修改复制的值。

然而它确实有其他非常强大的东西,那就是关闭。在您的示例中,onFire已经可以通过关闭范围访问pantshousehair,并且可以直接修改它们。

答案 4 :(得分:0)

当您在javascript中调用函数时,您传递的是值而不是对原始对象的引用。有几种方法可以做你想做的事情,但不是通过传递每个值来改变函数。

首先你可以传递一个数组:

function onFire(arr) {
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        arr[i] = false;
    }
}

arr = [true, true, {}];
onFire(arr); // arr[0] through arr[2] are now false

另一种方法是传递一个对象,其属性可以被修改,你只是不能改变作为参数传递的变量的值:

function onFire(obj) {
    obj.pants = false;
    obj.house = false;
    obj.hair = false;
}

onFire( { pants: true, house: true, hair: { } } );
// obj.pants, obj.house and obj.hair are now false

这些都不能实现你想要的,但如果我知道你要问的原因可能有更好的方法......

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