那里有C ++“代码生成器”吗?

时间:2012-05-12 05:20:06

标签: c++

我一直在阅读有关Meta II的内容,这让我想知道是否有C ++“代码生成器”。我找了一个C ++ Metacompiler,但这并不是我所说的。我指的是类似宏在Assembly中的工作方式。

澄清一点,我不是在谈论模板或定义。我也不是在谈论使用IDE为我生成代码。这不是一个理论问题,对我来说非常有用。我正在处理需要访问代码的项目,我需要它是“我的”。使用STL的功能会使事情变得更糟。当算法首次实现时,它还可以节省大量的时间来处理琐碎的任务。

我在谈论一个包含模板化代码片段数据库的工具,可以使用宏或可视GUI插入。这样,在建立基本框架之后,可以对代码进行进一步的操作。

示例:我有一个对象队列。我想在该队列中找到某种类型的对象。将会插入一个代码片段,它会自动生成一个函数(成员,静态,朋友......),它将遍历我的队列并寻找某些条件。与IDE不同,我不会提供参数或返回类型等详细信息。只生成非常基本的。也许在这种情况下是对成员的引用。它将给我一个原型和一个基本的函数定义。进一步的定制需要手动完成。

在C ++中实现算法时,您必须将其转换为某些技术细节,甚至在您完成任何工作之前。而在软件工程中,这些技术性工作起着重要作用,而在简单的算法开发中却没有(KIS)。

更多详情:

添加示例。对不起,如果我没有说清楚。我不知道我试图描述的一些功能使用哪些术语(英语不是我的第一语言)。我应该包括一个例子。

这是主要的想法:我有一个算法和伪代码。我正在寻找的工具将减少首次实现该伪代码的时间。使用少量行或GUI,编译C ++的许多重要部分将自动完成(如缩进,为遍历创建for循环,声明迭代器和临时变量等等)。设计考虑因素将以标准方式完成(例如:返回指针或引用,使用迭代器或索引等)。库将自动包含在内。生成的类,函数原型和函数定义将在代码中以标准方式分发。我并没有特别限制我的描述,但这是我在这种工具中寻找的东西。

这是一个简单的例子:

生成公式:

我想出了某种语言/宏作为例子。但任何类似的事情都可以。 图例:# - 表示它是变量

class Time(int #day, string #name) //Create `class` Time with `int` day and string name
  getter getName #name //Create a member function to get name

main//Main
  vector Time #vec //Create vector of Time vec 
  input int #var1 //Input `int`
  find #var1 #day #vec //Find a member with day equal to var1 in vec
  printVector #vec  //Call print function for vector

function printVector(vector #par1) //Create void function printVector() to output names of Time instances
   output #par1 //Print member variables from vector

生成的代码:

自动变量,临时变量,迭代器或任何其他设计考虑因素的决策已经预定义。上面至少需要一些思考来提出“语言”,而我已经多次编写下面的代码,甚至没有“思考”。尽管如此,编写下面的代码需要花费更长的时间(并且它更容易包含难以发现的简单错误)。

#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//Create `class` Time with `int` day and string name
class Time
{
  int day;
  string name;

public:
  Time() {};
  Time(int par1, string par2) {day = par1; name = par2;}
  string getName() const {return name;} //Create a member function to get name
};

template<typename T> void printVector(vector<T>);

//Main
int main()
{
  vector<Time> vec; //Create vector of Time vec 
  int var1; cin>>var1; cin.ignore(); //Input `int` var1 (Default using iostream)

  //Find a member with day equal to var1 in vec (First found by default)
  vector<Time>::iterator it1; bool found = false;
  for(it1 = vec.begin(); (it1 != vec.end() && !found); found = (it1->day == var1), it1++);

  printVector(vec); //Call printVector

  return 0;
}

//Create void function printVector() to output name from vector
template<typename T>
void printVector(vector<T> par1)
{

  //Print member variables of instances from vector 
  vector<Time>::iterator it1;
  for(it1 = par1.begin(); it1 != par1.end(); it1++)
    cout<<it1->day<<" "<<it1->name; //Would cause an error since can't access, but generator doesn't know it!
}

希望我更好地澄清了我正在寻找的工具类型。我真的不明白为什么有些人对我想要的东西感到沮丧。我完全不同意它会毫无用处。只要使用的语法保持在基本级别,我就不明白为什么会出现这么多兼容性问题。 我正在考虑用GUI自己做。但由于它是一个如此简单的概念(没有什么比元编译器的更接近),我相信那里已经有类似的东西了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您不太可能找到与您要求完全相同的内容 - 代码重复(这是您提出的扩展模板创建方法)通常被认为是一件坏事,因为它会降低代码的可理解性因为它提高了复制错误代码的可能性。通常建议使用C ++内置(非扩展)模板(和STL) - 如果您遇到此类问题,您应该更清楚您的问题是什么,以便我们可以帮助那里太

但是,如果你绝对必须有快捷方式模板,那么Eclipse支持这样的东西。看一下this tutorial on Eclipse code templates.请注意,这些模板是纯粹的字符串替换,并且有些限制。我强烈建议不要在这样的模板中包含任何类型的复杂逻辑。