我用Visual C ++编写的应用程序使用system
函数调用执行外部程序。
系统命令是stereoscopic player实例的调用,其中某些立体3D视频文件和全屏模式作为参数传递。
问题是从C ++应用程序调用的立体播放器播放视频的速度非常慢。从Windows cmd执行相同的命令不会导致此类行为。
当我运行内置Windows CPU负载分析器时,我得到以下结果(如果需要,我可以附加屏幕截图):
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
尝试将SetProcessAffinityMask用于您正在产生的过程