平铺图像大小对页面渲染速度的影响

时间:2009-06-29 11:05:52

标签: iphone html performance rendering

如果平铺背景图像,图像文件的尺寸是否会对页面渲染速度产生影响?

我认为图像越小,填充目标区域就越需要执行blits,因此页面渲染时间越长[1]。你认为这是真的吗?

我主要是从iPhone的角度来看(所以移动Safari),因为那是我正在尝试优化网站的。

[1]如果情况确实如此,典型的“empty.gif”(1x1透明图像)将成为真正的性能杀手。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果不知道发生了什么或正在进行任何现场测试,请不要进行任何性能优化。

使用小图片进行平铺时所涉及的内存要少得多,因此CPU的缓存总是被命中,这可能意味着更高的性能。

答案 1 :(得分:0)

尽管如此,大多数渲染系统都能够相当快地渲染1x1像素的重复,因为它归结为:

  1. 将存储在内存/缓存中的值重复到另一个内存值
  2. OR,对图形子系统(如OpenGL)的操作,这些子系统在GPU硬件的更快内存(GDDR或者其他)上具有此操作
  3. 在5000x5000区域上平铺50x50px图像比在100x100区域上绘制1x1像素图像要花费更多计算成本,因为涉及的数据更多。

    我不会过多担心这些机制,只是决定你是否可以执行足够快

答案 2 :(得分:0)

我不认为存在可衡量的差异,至少只要我们不谈论1000×1000像素的图像。但正如尼古拉所说,你必须衡量。这正是没有什么比实验好的情况。

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