检测是否触摸了移动的UIImageView

时间:2012-05-14 12:52:35

标签: iphone ios uiimageview touchesbegan

我有一个动态循环中的UIImageView。我想检测是否已触摸并打印出NSLog的消息。想法是在触摸时执行另一个动画,但是目前我无法检测到它是否被触摸过。用户交互已启用。这是代码:

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    UIView *touchedView = [touch view];
    if (touchedView == imgSun) {
        NSLog(@"Sun touched");
        [self spinSun];
    } else if (touchedView == imgBee) {
        NSLog(@"Bee touched");
    } else if (touchedView == imgClouds) {
        NSLog(@"Clouds touched");
    }
}

动画方法:

-(void) beeBobbing
{
    [UIView animateWithDuration:1.0f delay:0 options:(UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut | UIViewAnimationOptionAutoreverse | UIViewAnimationOptionRepeat) animations:^{
        CGPoint bottomPoint = CGPointMake(215.0, 380.0);
        imgBee.center = bottomPoint;
    } completion:^(BOOL finished) {

    }];    
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这可能是因为在动画期间默认禁用了用户集成。

请参阅animateWithDuration:delay:options:animations:completion:documentation:

在动画期间,对正在设置动画的视图暂时禁用用户交互。 (在iOS 5之前,对整个应用程序禁用用户交互。)如果希望用户能够与视图交互,请在options参数中包含UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction常量。

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/uiview_class/uiview/uiview.html 1

您可以将UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction添加到传递给方法'beeBobbing'中的选项的值。