创建Javascript类的正确方法是什么?

时间:2012-05-26 21:05:34

标签: javascript oop object

我正在试图弄清楚如何正确构建我的Javascript类(或单例对象)。

var obj = new Object();
obj.foo = 'bar';
obj.method = function() { ...}

var obj = {
    foo : 'bar',
    method : function() { ...}
}

var obj = function(){}
obj.prototype = {
    foo : 'bar',
    method: function() { ... }
}

我希望能够设置几个属性并分配可用的方法。我还希望能够在对象上使用mixins之类的内容,这样我就可以使用events等内容扩展这些对象。

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

  

我正在试图弄清楚如何正确构建我的Javascript类(或单例对象)。

这些(“类”和单例对象)之间存在很大差异。你的前几个例子是一次性对象(单身人士)。您的第三个(最后一个)示例创建了一个构造函数,它允许您创建共享相同原型的多个对象。我建议在构造函数上扩充 prototype属性,而不是像你一样替换它,例如:

var Thingy = function() {   // Or use a function declaration rather than expression
    // Optional initialization code here
};
Thingy.prototype.foo = 'bar';
Thingy.prototype.method = function() {
    // Method code here
};

(按照惯例,构造函数以大写字母开头。)

您使用的(单例或构造函数)取决于您的需要。

从ES2015(又名“ES6”)开始,它更简单,虽然没有新的语法来定义非方法原型属性(你的foo);一旦this proposal向前推进,可能会出现在ES2017或ES2018中,但在此之前:

class Thingy {
    constructor() {
        // Optional initialization code here
    }
    method() {
    // Method code here
    }
}
Thingy.prototype.foo = 'bar';

如果你需要进入继承层次结构,那么在旧的ES5语法中会涉及到相当多的管道:

var Base = function() {
};
Base.prototype.method = function(arg1) {
    // ...
};

var Derived = function() {
    Base.call(this);
};
Derived.prototype = Object.create(Base.prototype);
Derived.prototype.constructor = Derived;
Derived.prototype.method = function(arg1) {
    // Using Base's `method`, if desired, is a bit ugly:
    Base.prototype.method.call(this, arg1);
};

...这就是为什么你曾经看过插入过的库,比如Prototype的Class内容,或者我自己的Lineage;那些已经过时的ES2015语法已经过时了,这简直太容易了:

class Base {
    method(arg1) {
        // ...
    }
}
class Derived extends Base {
    method(arg1) {
        // Use's the superclass's `method`, if desired, is easy:
        super.method(arg1);
    }
}

重新提出问题的标题

  

创建Javascript类的正确方法是什么?

有几种同样正确的方法可以在JavaScript中创建对象的“类”,因为JavaScript是一种非常灵活的语言。有标准的构造函数,“构建器”函数,Object.create(在启用ES5的环境中),它允许您进行更直接的原型继承,以及其他几个。关于JavaScript的一个好处就是你可以选择你的“课堂”风格。

答案 1 :(得分:1)

您还可以使用以下内容:

function O(x,y) {
   this.x=x;
   this.y=y;
   this.method=function() {...}
   return this;
}

var o=new O(0,0);

答案 2 :(得分:1)

如果您正在寻找实用的解决方案而不是理论解决方案,那么最好使用框架。

  • Backbone.js拥有您所需要的一切,包括mixins和一个事件系统。

如果您还需要一些小部件,请考虑

它们都提供了一个干净的架构,可以在没有小部件的情况下使用,但它们需要比Backbone更多的学习。

这些框架提供的继承结构与基于类的通用结构非常相似(想想Java)。那是因为他们在内部创建了特殊对象,只为其他人充当prototype,因此扮演了类的角色。

例如,当您致电Ext.define('MyClass', {extend: 'ParentClass', mixins: foo, ... })时,Ext会创建一个function" MyClass"和一个匿名对象(MyClass.prototype)掌握你提供的方法。

答案 3 :(得分:0)

如果您的目标是支持ES5的浏览器或环境,那么您可以这样做:

var Person = {
  foo: ...,
  bar: ...
};

var Mike = Object.create(Person, { baz: ... });