如何补偿Javascript音频中的setInterval时序漂移

时间:2012-05-27 06:01:35

标签: javascript html5-audio

我有两个setInterval实例。每个都会重复触发一个不同的功能(这两个功能是标题 quarterNoteFunc & eightNoteFunc )。 quarterNoteFunc 的间隔为600毫秒。 eightNoteFunc 的间隔为300毫秒。这两个功能都以重复间隔触发不同的音频文件,从而创建基本的音乐节奏。两个函数调用之间的节奏最终在Google Chrome中“漂移”,使两个声音之间的节奏消失。我的问题是:

似乎即使基于浏览器的计时是垃圾,它们也应该是创建某种“硬”计时参考的一种方式,这样即使“全局”计时偏移也会锁定声音,从而保持声音同步。我认为分配相同的变量毫秒(下面的代码)会抑制这个 - 但我错了。

(缩写)代码如下所示

毫秒= 600;

quarterNote = setInterval(quarterNoteFunc,milliseconds);

eightNote = setInterval(eightNoteFunc,milliseconds / 2);

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

执行此操作的最佳方法可能是拥有一个始终有效的1/8音符间隔,然后每隔一个音符调用四分音符:

// wrapped in a closure to allow for a private tickCount variable
// alternatively, you could use a more advanced object with start/stop methods, etc.
(function() {
    var tickCount = 0,
        tick = function() {
            eighthNoteFunc();
            if(tickCount %2 == 0) {
                quarterNoteFunc();
            }
            tickCount++;
        };

    setInterval(tick, 300);
})();

这确保始终在相同的tick上调用方法。您也可以展开此选项以支持半音符(tickCount % 4 == 0)和整个音符(tickCount % 8 == 0)。


这让我感兴趣,所以我决定创建一个完整的样本(除了使用动画背景而不是音频):http://jsfiddle.net/SycBm/

这使您可以看到同步的八分音符,四分音符和半音符,以及开始和播放状态。停止计时器,并独立启用或禁用音符。

享受!

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