Cocos2D字体渲染问题

时间:2012-05-27 16:07:48

标签: cocos2d-iphone

观察到一个严重的Cocos2D字体相关问题

请看这张图片:

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在上图中,字体不能正确显示。我用过CCLabelBMFont。我该如何解决这个问题?

代码:

CCLabelBMFont *userName = [CCLabelBMFont labelWithString:PlayerNameStr  fntFile:@"MyFont.fnt"];

1 个答案:

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你需要在字形之间留出更多空间。您可以在位图字体编辑器中更改此设置,Glyph Designer和Hiero都可以使用它。在Glyph Designer中,该设置称为Spacing并设置为2.我猜你正在使用Hiero,默认情况下将此间距设置为0。