CCLabelTTF在模拟器中工作但不在设备中工作

时间:2012-05-29 09:36:28

标签: cocos2d-iphone

此代码在模拟器中工作。当我们加载到设备中时,它无法工作。在控制台中,它显示错误为:
Unable to load font BARBATRI.ttf

我的代码是: -

CCLabelTTF *score = [CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"Score : %d",[CommonUserDetails sharedUserDetails].GameScore] fontName:@"BARBATRI.ttf" fontSize:18];
score.position = ccp(240,160);
score.anchorPoint  = ccp(0.5, 0.5);
[self addChild:score];

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

将此字体添加到项目资源,并将info.plist文件添加到“应用程序提供的字体”部分。你有可能在Mac OS中使用这种字体,但在iOS中没有这样的字体。