我的Win32应用程序不会退出主循环

时间:2012-05-29 19:15:15

标签: c windows winapi

这是我的主要循环:

    while(TRUE)
    {

    PeekMessage(&msg,hWnd,0,0,PM_REMOVE);
        if (msg.message==WM_QUIT)
            break;
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);


    }

这是我的回调程序:

 LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg1,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
 {
    switch(msg1)
    {
        case WM_DESTROY  :
        {
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        }
        break;
    }

    return DefWindowProc(hWnd,msg1,wParam,lParam);
}

我发现当我按下关闭按钮时,PeekMessage函数将在下一个循环中返回WM_NCLBUTTONDOWN,而没有WM_QUIT!

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

执行消息循环的correct way

BOOL bRet;
MSG msg;
while ((bRet = GetMessage(&msg, hWnd, 0, 0)) != 0)
{ 
    if (bRet == -1)
    {
        // handle the error and possibly exit
    }
    else
    {
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    }
}

如果您确实需要,可以使用PeekMessage但是为什么要忽略返回值?

另请注意,这是特定到窗口。我相信PostQuitMessage适用于主题 ...我不记得它,但您可能需要通过NULL而不是{{1} }}

如果你有任何其他窗口,也可能会劫持他们的消息循环 - 我不认为这通常是一个问题,但它可能是一个;牢记这一点。

答案 1 :(得分:2)

这是我找到的一些代码。它应该给你一些工作。

    // Main message loop:
do
{
    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    // Run game code here.
    gTradeApp->ExecuteNextAction();
}
while (msg.message != WM_QUIT);

和WndProc

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND aHWnd, UINT aMessage, WPARAM aWParam, LPARAM aLParam)
{
    switch (aMessage)
    {
    case WM_COMMAND:
        return HandleCommand(aHWnd, aMessage, aWParam, aLParam);

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(aHWnd, aMessage, aWParam, aLParam);
    }

    return 0;
}

答案 2 :(得分:0)

我建议坚持这一点,以确保GetMessage返回的错误(-1)可以正确处理:

while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
    TranslateMessage(&Msg);
    DispatchMessage(&Msg);
}

另外,另一个错误是没有正确处理WM_CLOSE。试试这个让你的程序实际上听WM_CLOSE(关闭按钮):

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch(Message) {
        case WM_CLOSE: {
            DestroyWindow(hwnd); // this
            break;
        }
        case WM_DESTROY: {
            PostQuitMessage(0);
            break;
        }
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
 }
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