标签: debugging opengl framebuffer
正如标题所说,我如何验证我的帧缓冲区是否已正确呈现?
使用glReadPixels并将内容保存到图像的最佳方法是什么?如果是这样,是否有一个简单的开源库来执行此操作?
答案 0 :(得分:2)
您可以使用gDebugger,这对任务最有用。允许查看缓冲区,纹理,调用,状态和许多其他有用信息。