AS3:将精灵保存到文件并将其读回?

时间:2012-06-05 13:53:01

标签: actionscript-3 file serialization sprite displayobject

我正在使用Actionscript 3,我需要能够将矢量图形精灵写入文件,然后再将其加载回来。通常我只是在ByteArray中序列化它,但显然你不能序列化一个精灵。但它只是数据,所以必须有一些方法在文件中表示它。我用谷歌搜索直到我的手指疼痛,但我似乎无法发现任何东西。有谁知道如何做到这一点?谢谢!

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