用directx绘制纹理三角形

时间:2012-06-11 14:47:52

标签: c++ directx directx-9 2d-games

我正在制作一款使用directx的2D游戏。目前,我有一个背景纹理(还有更多)我画到屏幕上。但是,我只想将一部分纹理绘制到屏幕上。我知道我可以使用带绘图功能的矩形,但我需要更大程度的控制。有没有办法从我的绘图中将几个三角形(使用自定义顶点)绘制到屏幕上?我环顾了互联网和这个网站,但我似乎无法找到我想要的东西。如果需要,我可以提供更多信息/代码。谢谢!

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