使用WaitForMultipleObjects时如何获取超时的对象?

时间:2012-06-15 09:52:33

标签: c++ c winapi window

如果我正在使用WaitForMultipleObjects,并且该函数返回WAIT_TIMEOUT,我怎样才能获得导致超时的对象?

我遇到的另一个问题是如果发出多个对象的信号,因为返回值只返回它检测到信号的第一个对象,如何获取其他信号的对象?

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

HANDLE ghEvents[2];

DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID );

int main( void )
{
    HANDLE hThread; 
    DWORD i, dwEvent, dwThreadID; 

    // Create two event objects

    for (i = 0; i < 2; i++) 
    { 
        ghEvents[i] = CreateEvent( 
            NULL,   // default security attributes
            FALSE,  // auto-reset event object
            FALSE,  // initial state is nonsignaled
            NULL);  // unnamed object

        if (ghEvents[i] == NULL) 
        { 
            printf("CreateEvent error: %d\n", GetLastError() ); 
            ExitProcess(0); 
        } 
    } 

    // Create a thread

    hThread = CreateThread( 
                 NULL,         // default security attributes
                 0,            // default stack size
                 (LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadProc, 
                 NULL,         // no thread function arguments
                 0,            // default creation flags
                 &dwThreadID); // receive thread identifier

    if( hThread == NULL )
    {
        printf("CreateThread error: %d\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // Wait for the thread to signal one of the event objects

    dwEvent = WaitForMultipleObjects( 
        2,           // number of objects in array
        ghEvents,     // array of objects
        FALSE,       // wait for any object
        5000);       // five-second wait

    // The return value indicates which event is signaled

    switch (dwEvent) 
    { 
        // ghEvents[0] was signaled
        case WAIT_OBJECT_0 + 0: 
            // TODO: Perform tasks required by this event
            printf("First event was signaled.\n");
            break; 

        // ghEvents[1] was signaled
        case WAIT_OBJECT_0 + 1: 
            // TODO: Perform tasks required by this event
            printf("Second event was signaled.\n");
            break; 

        case WAIT_TIMEOUT:
            // How can I get which object timed out?
            printf("Wait timed out.\n");
            break;

        // Return value is invalid.
        default: 
            printf("Wait error: %d\n", GetLastError()); 
            ExitProcess(0); 
    }

    // Close event handles

    for (i = 0; i < 2; i++) 
        CloseHandle(ghEvents[i]); 

    return 0;   
}

DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParam )
{

    // lpParam not used in this example
    UNREFERENCED_PARAMETER( lpParam);

    // Set one event to the signaled state

    if ( !SetEvent(ghEvents[0]) ) 
    {
        printf("SetEvent failed (%d)\n", GetLastError());
        return 1;
    }
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

WaitForMultipleObjects(...)返回时带有WAIT_TIMEOUT返回码,表示您在指定的时间内没有等待的任何对象发出信号。

函数本质上 睡眠 指定为超时的时间,并且只有在此时间之前有一个可等待的对象发出信号时才返回更早。这意味着WAIT_TIMEOUT返回代码与您等待的任何对象都没有关联。

Eregriths评论部分回答了你的第二个问题。要检查是否还发出了其他对象的信号,您可以再次调用WaitForMultipleObjects(...),并根据需要将超时值设置为0(不要等待)。当WaitForMultipleObjects(...)WAIT_TIMEOUT一起返回时,您知道在通话时没有其他对象处于信号状态,但您应该记住,导致您第一次呼叫返回的对象可以可能会再次发出信号。因此,您可以将其从数组中排除,或者只使用WaitForSingleObject(...)函数检查单个对象的状态。

如果要确保所有对象都已发出信号,您还可以使用bWaitAll参数进行播放。只有当所有对象都处于信号状态时,WaitForMultipleObjects(...)才会返回。

希望有所帮助。

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