Android 2d绘图应用的最佳方法

时间:2012-06-16 15:36:16

标签: android 2d

我有一个关于为Android制作绘图应用的问题。什么是最好的方法?我想创建一个应用程序,让所有对象都可供用户使用。

我必须使用opengl吗?我想使用画布绘图方法,因为它更容易使用,但也许这不是我想要的。

如何为用户保留所有对象?我需要使用大型的arraylists吗?

谢谢你的建议。

2 个答案:

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Android开发人员指南非常明确。如果你需要每秒绘制3d和/或多个帧,那么OpenGL可能是最好的。对于“绘画”风格的绘图应用程序,Canvas应该没问题。

答案 1 :(得分:0)

你可以使用opengl进行复杂的3D绘画,使用画布进行2D绘画。

您还可以使用更易于使用的第三方库,例如libgdxandengine

另一种选择是使用renderscript

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