对象类型末尾的&符号是什么?

时间:2012-06-16 22:05:51

标签: c# decompiling reflector

我不得不反编译一些代码,我不知道这个语法是什么?你们可以帮忙,还是指点一下这是什么意思?我用谷歌搜索并搜索了这个网站,找不到任何东西。

只需一行代码:

Rectangle pageBounds;
// ISSUE: explicit reference operation
// ISSUE: variable of a reference type
Rectangle& local = @pageBounds;

Rectangle对象类型末尾的@符号是什么,@变量之前的pageBounds是什么?

这是我需要修复的最后一行代码,以便让这个可执行文件再次编译。

以下是使用此语法的方法,我可以将其删除吗?

protected override void OnPrintPage(PrintPageEventArgs e)
{
  Application.DoEvents();
  ++this._pageNum;
  float num1;
  if (this.Header != null)
  {
    num1 = this.Header.CalculateHeight(this, e.Graphics);
    this.Header.Draw(this, (float) e.MarginBounds.Top, e.Graphics, e.MarginBounds);
  }
  else
    num1 = 0.0f;
  float num2;
  if (this.Footer != null)
  {
    num2 = this.Footer.CalculateHeight(this, e.Graphics);
    this.Footer.Draw(this, (float) e.MarginBounds.Bottom - num2, e.Graphics, e.MarginBounds);
  }
  else
    num2 = 0.0f;
  Rectangle pageBounds;
  // ISSUE: explicit reference operation
  // ISSUE: variable of a reference type
  Rectangle& local = @pageBounds;
  int left = e.MarginBounds.Left;
  Rectangle marginBounds = e.MarginBounds;
  int y = (int) ((double) marginBounds.Top + (double) num1);
  marginBounds = e.MarginBounds;
  int width = marginBounds.Width;
  marginBounds = e.MarginBounds;
  int height = (int) ((double) marginBounds.Height - (double) num2 - (double) num1);
  // ISSUE: explicit reference operation
  local = new Rectangle(left, y, width, height);
  float yPos = (float) pageBounds.Top;
  bool flag = false;
  int num3 = 0;
  while (this._printIndex < this._printElements.Count)
  {
    PrintElement printElement = (PrintElement) this._printElements[this._printIndex];
    float num4 = printElement.CalculateHeight(this, e.Graphics);
    if ((double) yPos + (double) num4 > (double) pageBounds.Bottom && num3 != 0)
    {
      flag = true;
      break;
    }
    else
    {
      printElement.Draw(this, yPos, e.Graphics, pageBounds);
      yPos += num4;
      ++this._printIndex;
      ++num3;
    }
  }
  e.HasMorePages = flag;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:21)

在该行代码之前的评论正在告诉您究竟发生了什么。 &amp;类型名称后面的符号表示它是引用类型,变量名称前面的@生成对该变量的引用。

(@符号也可以在C#代码中用于“转义”关键字以用作变量名,但这不是这里发生的事情。“pageBounds”不是C#关键字。)

请注意,这不是有效的C#语法 - 您不能在C#中引用本地变量,尽管CLR支持它。 (注意:从C#7.0开始,这不再是真的;语法描述为here,但它不使用&,因此这个反编译的代码仍然是无效的C#)。

例如,当您使用refout参数时,隐式地创建对局部变量的引用,但使用关键字而不是显式键入参数作为参考。 (例如,如果你有一个out int x,那么该变量的类型为Int32&。)代码的 intent ,如果它是合法的C#,那将是{{1和pageBounds是具有两个不同名称的相同实例;你做的任何事都发生在另一个。所以,例如,这个非法代码:

local

与此法律代码相同:

Rectangle pageBounds;
Rectangle& local = @pageBounds;
local = new Rectangle();

如果您尝试将代码编译为反编译,则会出现错误,因为编译器会处理&amp;作为按位和,并且会抱怨你使用了一个类型,好像它是一个变量。但这没关系,因为你没有从C#源文件中获取它。您反编译IL方法以获取它,并且您可以在IL中执行许多在C#中非法的事情。当您反编译代码时,这种情况一直发生;你会看到非法的类和方法名称。它只是意味着编译器根据原始代码生成IL,而不直接转换回C#,但以您想要的方式行事。您要获取的代码很简单,反编译器最好尝试从它生成的IL中生成C#代码。

您可以在众多关于它们的Jetbrains错误报告中看到产生这些引用的代码类型示例:

答案 1 :(得分:3)

见这里 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa664670(v=vs.71).aspx(从未使用过)

The prefix "@" enables the use of keywords as identifiers,在与其他编程语言交互时非常有用。字符@实际上不是标识符的一部分,因此标识符可能在其他语言中看作普通标识符,没有前缀。带有@前缀的标识符称为逐字标识符。允许使用@前缀作为非关键字的标识符but strongly discouraged as a matter of style

示例:

class @class
{
   public static void @static(bool @bool) {
      if (@bool)
         System.Console.WriteLine("true");
      else
         System.Console.WriteLine("false");
   }   
}
class Class1
{
   static void M() {
      cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
   }
}