覆盖非虚方法

时间:2012-06-17 00:10:32

标签: c++ override method-overriding function-overriding

让我们假设Visual C ++ 2010中的这种情况:

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Base
{
public:
    int b;
    void Display()
    {
        cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
    };
};

class Derived : public Base
{
public:
    int d;
    void Display()
    {
        cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
    };
};

int main()
{
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();

    _getch();
    return 0;
};

理论上,这个小应用程序的输出应该是:

  • 基础:非虚拟显示。
  • 基地:虚拟展示。
  • 基地:非虚拟展示。
  • 派生:虚拟展示。

因为Base类的Display方法不是虚方法,所以Derived类不能覆盖它。正确?

问题在于,当我运行应用程序时,它会打印出来:

  • 基础:非虚拟显示。
  • 基地:虚拟展示。
  • 派生:非虚拟展示。
  • 派生:虚拟展示。

所以要么我不理解虚方法的概念,要么在Visual C ++中发生奇怪的事情。

有人可以帮我解释一下吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:81)

是的,你有点误解了。

在这种情况下,派生类上的同名方法将隐藏父方法。您可以想象,如果不是这种情况,尝试创建一个与基类非虚方法同名的方法应该抛出错误。这是允许的,这不是问题 - 如果你直接调用方法,它将被称为罚款。

但是,作为非虚拟的,不会使用允许多态的C ++方法查找机制。因此,例如,如果您创建了派生类的实例,但通过指向基类的指针调用了'Display'方法,则将调用base的方法,而对于'vDisplay',将调用派生方法。

例如,尝试添加以下行:

Base *b = &ba;
b->Display();
b->vDisplay();
b = &de;
b->Display();
b->vDisplay();

...并按预期观察输出:

  
    

基础:非虚拟显示     基地:虚拟展示     基础:非虚拟显示。
    派生:虚拟展示。

  

答案 1 :(得分:4)

是的,你有点误解了:

纯虚函数:

virtual void fun1()=0 - &gt;必须在派生类

中重写

虚拟功能:

virtual void fun2() - &gt;可以被覆盖

正常功能:

void fun3() - &gt;不要覆盖它

为了实现运行时多态性,您需要覆盖c ++中的虚函数

答案 2 :(得分:2)

我认为在静态与动态绑定的上下文中查看它可能更好。

如果该方法是非虚拟的(默认情况下它已经在C ++中与Java不同),那么该方法在编译时绑定到它的调用者,这是不可能知道将在运行时指向的实际对象。因此,变量类型就是“基础”的重要因素。